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数学上是“图像”还是“图象”有的写图像 数字图像处理的起源

2020-08-12知识19

求英语水平好的翻译! Digital Image processing technology originated in the 1920s,but the real development in the 1980s,as computer technology and artificial intelligence,the rapid development of scientific thinking,im.图像与图象的区别:2113图象是图形,图像是5261画面、图象是人为4102创作,图像是自然再现、图象注重形状、1653变化趋势,图像注重色彩、整体印象。1、图象是图形,图像是画面。词典中,“像”以名词居多,指比照人物做成的图形,如画像、雕像。而“象”作为动词居多,指仿效、模拟。2、图象是人为创作,图像是自然再现。把像及象和“图”字联系在一起,概况为“图像”是对客观对象的再现,对本体的还原,我们可以把它理解为图片、照片、影像,不是人为创作的图形。“图象”则重在表现是对自然物象的变形、提炼、升华,是图形。3、图象注重形状、变化趋势,图像注重色彩、整体印象。坐标系中的点、线、面及各种几何图形都属于函数“图象”,而不能用“图像”来代替,如二次函数的图象就是抛物线。凡表示形状、样子,应称“象”;而比照、模仿人、物、景观而摄取(或画)的“影像”则应称“像”,如摄像、画像、肖像、影像、绣像等。从而出现了初中《物理》教材中两种情况:“图像”和“图象”。参考资料来源:-图像-图象PC图像处理是怎么样的一门技术,求介绍 图像处理简介 计算机数字图像处理(简称图像处理)起源于60年代中期,美国NASA用计算机技术处理卫星传回的图像信息。60年代后期,图像处理随着CT、X光机、超声波仪器等在。数字媒体艺术与数字媒体技术有什么区别? 数字媒体技术和数字媒体艺术是两个完全不同的专业,数字媒体技术主要是编程和研发艺术所存在的平台,而数字媒体艺术则是让在这个平台上的内容变得令人舒服,说得通俗些,一个是研发软件平台的,而另一个是让人觉得这个平台很美观、神奇的。数字媒体技术偏向理科,偏向的是数字编程方面,软件研究方面;数字媒体艺术偏向艺术,美术功底、审美能力、艺术创造能力都需要。课程设置方面:数字媒体技术应该有大学计算机基础、c、c++、数字媒体技术导论、数据结构、离散数学(源自资料)。数字媒体艺术课程方面有多媒体交互设计基础,网络FLASH、三维动画建模、影视后期剪辑、电影特效、广告、动漫制作、游戏策划、制作。就我了解,数字媒体技术是软件学院的专业,数字媒体艺术是传播学院的专业。数字媒体技术整体来说就是学习计算机语言并编写新媒体相关的实用软件。而数字媒体艺术是艺术为主的专业,学习新媒体软件的使用方法和新媒体平台的创作。个人发展方向非常多样,就业范围也很广。涉及到交互设计,视觉设计,三维建模,视频编辑,广告设计,网站涉及等等各种方面。总而言之,数技是做软件的,数艺是用软件的。求关于数字图像处理的外文翻译(中英文全有)毕业设计用,另翻译下面这段文字。好的追加分。This chapter has several objectives:(1)to define the scope of the field that。什么是形态学处理? 60年代采矿、动植物调查时采用的数学工具;是针对二值图像依据数学形态学(Mathematical Morphology)的集合论方法发展起来的图像处理方法。数学形态学起源于岩相学对岩石。

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