法师们经过了长时间的“低迷”,终于迎来了一个“春天”赛季。然后,很多玩家就下意识地以为,现在只要玩法师,都能发挥出不错的效果来。实际上,法师并不是一个简单的位置,经过这么多天的排位体验,我发现,把强势法师玩得很“烂”的路人玩家多得是。虽然大部分法师的技能不是特别难,但是,想要玩好一个法师真的不容易。
根据玩家们的经验,一个玩家起码需要掌握如下的5大要点,才能在对局中发挥出法师应有的能力。
一、关于一塔
不管你是诸如张良这样清线快的法师,还是诸如妲己这样清线慢的法师,中路一塔都是你们的“生命”。因为,中路的兵线是一个法师绝大部分的经济来源,没有了中路一塔,法师想再一个人吃线就难了。
当你一塔还在的时候,像打野啊、辅助啊,就不会轻易过来蹭你中路的线,否则他们的段位也不会这么高了。相反的,只要你的一塔先破掉了,就好像给队友传递了一个信号——我们的法师似乎不会玩啊!
然后,队友就会特别“照顾”你,经常在中路发生团战,搞得你根本就没有安稳发育的机会。作为法师,你也不好意思发表意见,就算厚着脸皮说了,队友也不信任你——他们害怕,如果再让你一个人守中路,那么,中路高地估计马上就会被破掉。
总而言之,一个没有中路一塔的法师,是不太可能发育起来的。
二、关于让经济
可以说,法师已经让了好几个赛季的经济了,因为法师知道自己处于弱势的版本中,拿那么多经济未必能有太大的作用,所以,队友来蹭线就蹭吧!只要不限制自己发育就行。
可这个赛季一开始,法师们再也忍受不了队友的蹭线,因为这个赛季的法师还行。经济发育起来之后,法师完全可以当一个C位来用,作为玩家,当然不会让经济了。再者,大部分比较厉害的法师英雄,都是很需要经济支撑的。
所以,法师一定要守住自己的一塔,即便其他两条路的二塔都没了,我们也要守住一塔。这样的话,你再阻止队友蹭线就理直气壮多了,而且还能去其他路蹭个线。
三、关于打团
首先,我们要把法师简单分个类,因为不同种类的法师打团风格是不一样的。粗略上进行 分类的话,法师主要有下面的3类:
1.远距离输出法师,峡谷中绝大部分法师都是这种类型;
2.法师型刺客,比方说上官婉儿、司马懿、露娜等等;
3.团队增益型法师,比方说杨玉环啊、孙膑啊等等。
第1类法师很普遍,这类法师打团只需要注意一点,就是不要太靠前,要利用手长的优势来锁定对面的后排,不求击杀对方,只求能限制对面后排的输出。第2类法师其实就是一个刺客,打团的时候就是以对面C位为目标,如果机会不成熟,最好不要上。第3类法师很难玩好,因为团体增益的效果可大可小,完全看玩家对阵容的理解如何。打团的话,要让自己的增益竟可能多得覆盖更多的队友。
四、关于补刀
这里的补刀,并不是拿人头时的补刀,而是正常对线时候的补刀。一个法师,如果会补刀的话,会比正常玩家早发育成型约5分钟的样子。
其实,法师补刀很简单,只要看准时机丢个技能就行,并不需要像战士那样近身去砍小兵。这里唯一需要注意的,是敌人的位置和队友的位置,千万不要让他们把你的技能挡住了。
再者,补刀是一个长期练成的技术活,并不是说,你想着补刀,然后到游戏中就一定能补上刀的。
五、关于GANK
最后,我们要转变一个思路,就是法师“支援”的游戏思路,要变成法师“GANK”的游戏思路。如果法师只想着支援,那么,很多时候即使走到了目的地,也无法完成支援任务,因为团战已经结束。如果说,法师走的是“GANK”路线,基本上不会出现“白支援”的现象。
GANK的游戏思路,其实就是法师给自己“压担子”的游戏行为,这样,法师的站位就不一样了,有的时候,甚至比打野都要支援到位。
除此之外,法师的GANK要注意两方面:一方面是自己去GANK敌人;另一方面是敌人来GANK自己。
法师GANK敌人只需要把握“量力而行”这一点,不要觉得自己GANK成功了几次,自己就厉害了,其实,大部分还是队友的功劳。而对于敌人来GANK自己,关键是游戏意识要好,在发觉局势不对的时候,要及时呼叫队友。如果队友不来,要提前留好技能,以保证可以快速清理掉兵线。
结束语
法师类英雄,玩的还是一个熟练度,因为大部分法师的技能不难,牵扯不到太多的操作,关键是释放的时机要好。而这个释放时机,主要是看玩家的游戏经验如何了。