《巫师 3》的战斗系统相对于魂系列差距在哪里? 最好能从怪物出招,硬直,反馈之类的上讲一讲 游戏简介:《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。。
怎样评价《巫师2:国王刺客》? 是否代表了RPG的一个里程碑?有什么创新?游戏简介:《巫师 2》拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非直线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的。
和巫师2差不多的用鼠标左键战斗的那种RPG,玩了龙腾感觉就像是在玩网游,无聊死了, 神鬼寓言3与哥特王朝4。两款游戏的共同点是上手简单,画面精美。但神鬼3素质一般,哥特王朝4系统过度简化,两作都有损系列名声。但如果没有玩过两部游戏的前作,那么作为尝鲜也可一试。