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如何评价《巫师3》狂猎的战斗系统? 巫师3战斗太少

2021-04-28知识4

巫师3后期 战斗和对话时间的比例大概是多少?玩了近3个小时,就是刚才是有过一次战斗,然后就不停的 巫师3狂猎本作在游戏的难度上可谓是非常的高,面对不同的敌人不仅仅需要操作上的准确还要应用相62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333363373035对的技能和物品,这也使得在本作的中的技能加点尤为重要。那么巫师3的加点应该如何去加呢,接下来就给玩家们介绍一下本作的加点心得和不同门派路线的加点方式。首先在本作里剑术、炼金和法印都是相当重要的。在游戏的前几低等级的情况下,技能栏只有3格,所以在技能上的选择就是非常重要的,列如玩家学了一个剑术技能就尽量点满到5级。这样只占一个技能格,但却有最大的效果。虽然是有法印炼金毒什么的输出,可是角色最主要DPS还是要靠身上的钢剑和银剑,所以我除了几个只需要1点的一般技能,其它优先投资剑术,武器好伤害高才是硬道理。然后靠药剂和法印来兼顾生存问题。至于突变物加成和技能搭配,等后期技能格解锁多了再考虑吧。不废话,分享下我加技能的经验:初期3个技能格,:轻攻击(剑术),猫学派(一般),血量+500(一般)【轻攻击】:因为重攻击破绽很大容易被反击,而且累积肾上腺素效率太低,所以使用频率不高,大部分DPS还是靠找机会轻攻击,肾上腺素上来以后一连串轻攻击的伤害恐怖。所以尽快点满5级。

巫师3我怎么没有战斗狂暴这技能 建议楼主bai玩生化3使用巫尸,因du为有怒气可以进化zhi,并且巫尸加血能力特dao别高,完全不需要专因为对方人多而不属敢正面冲,可以准确的说巫尸可以为队友可自己加百分之35的血,完全属于血霸。使用巫尸给火焰高爆手雷,伤害不容小看但是范围小是一缺点。屠夫虽然在弹雨中还可以前进,但是没有厚实的血量和稍比人类快一丁点的移动速度,冲过去也未必能挠到人〔运气好的话,被人从后攻击打到人群里或者对方一直站着不动打你〕,鬼手这个技能不实用,玩盟站很不错。暴风锤相当难掌握,不仅需要熟练的技术,还需要一个平静的心态和经验、或者锤子挥出去的早或晚,你都杯具了。破碎建议别卖,击飞并不怎么样,也不实用,碰见高手一个兽颅过去,你有相当大的可能会飞走。而且每梭子子弹太过于少,频繁的换子弹并不实用。希望能对楼主有所帮助,望采纳。

巫师3狂猎遇到打不过的敌人怎么在战斗中逃跑? 因为战斗时不能跑所以边跳边走或者按空格向后滚,有一定距离后人物就解除战斗了,这时候招马骑马逃走,求采纳

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