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游戏人物属性战斗公式 网游小说里的人物属性是怎样设定和计算的啊

2021-04-28知识10

游戏设计中有哪些经典的计算公式? 2013.7.19号更新=来填坑了。没做过DOTA类游戏的平衡,LOL也玩得不多,只能说下…

网游小说中角色属性如何设置才合理? 哎 想当年心血来潮 在起点写了一本书 叫 无尽之传说后来很不幸得TJ了不过我的这些东62616964757a686964616fe58685e5aeb931333332623932西还保存在邮箱里 你看看吧原始属性:力量-影响物理攻击力,包袱负重,所能携带的装备重量,一定程度上影响攻击速度,最大攻击率,影响角色的身体形象.体质-影响物理防御力,生命值,生命恢复速度,耐力值,耐力恢复速度,饥饿值.敏捷-影响移动速度,攻击速度,施法速度,闪避率,隐藏成功率.精神-影响魔法值,魔法防御力,魔法值恢复速度,魔法成功率,魔控力.智力-影响魔法攻击力,空间袋携带物品量,一定程度上影响魔法攻击速度,影响角色形象.气势-影响对方的非生活技能成功率,属性压制率,降低对方士气.命中-影响命中率,攻击误差,最大攻击率.感知-影响对周围环境的感知力,对周围气势的感知,影响修炼元气,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.基本属性:(所有原始)幸运-影响物品掉落机率,技能成功率,最高攻击率,任务接受率.魅力-影响NPC对玩家态度,怪物最先攻击选择,一定程度影响玩家对玩家的影响.悟性-影响领悟技能几率,技能修炼速度.神秘-影响任务难度.暂时属性:(所有原始属性)平民 0-20级每级5点属性,此100点用于平衡原始属性的不。

如何反推一个游戏的战斗公式? 1:通常来讲,游戏的数据表现形式,绝大多数都是黑箱式的,即可直观见到游戏事件的发生和结果,但控制游戏.

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