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怪物猎人状态异常攻击力 《怪物猎人:世界》玩家对怪物造成的伤害数值由什么决定?

2021-04-28知识3

怪物除了基本属性状态之外还有哪些异常? 憨厚老实的垂皮龙 特殊属性及异常状态解说 猎人武器的特殊属性在对于小型怪物和大型怪物的效果基本相似,连续攻击下都会产生积蓄值,区别在于小型怪物的积蓄值相对要低。大型怪物则高。某些怪物对于特殊属性攻击免疫,这点需要注意。而怪物的特殊属性攻击对于猎人来说都是立刻生效的,这些异常状态需要用各种道具及时恢复。不过灭气攻击专属于武器,怪物并不持有。另外飞甲虫、爬虫等怪物会给猎人造成各种特殊的异常状态。毒属性会导致目标中毒,持续减少体力。毒怪龙、毒狗龙等的部分攻击携带毒属性。会导致猎人的体力槽不断消耗,可以用苦虫(1/2的概率)、解毒草、解毒药、汉方药、吹奏解毒笛(概率损坏)来解除毒状态。(猎人的体力槽分为两色,表层的绿色和里层的红色。毒属性削减的是绿色,可以通过提升自然恢复力来抵消部分伤害。或者发动技能毒无效,可以完全免疫毒属性带来的问题。麻痹属性导致目标麻痹,一段时间内无法动作。除了武器之外,麻痹陷阱也能造成同样的效果。飞甲虫、赤甲兽、电怪龙等的部分攻击携带麻痹属性,被击中后猎人将短时间麻痹不能动弹。此时搓动摇杆可以尽量减少麻痹时间。(麻痹是非常危险的异常状态,如果不能及时脱离可能会带来。

怪物猎人属性攻击是怎么算的…… 这个属性值还是有一定区别的 拿把属性的刀去看相应弱此属性的怪物时 属性值会换算成攻击力 对怪物会有额外的伤害 有时属性值很重要 比如当你第3次或第4次去杀祖龙时 这时。

怪物猎人P3 弓打异常状态的时候有没攻击效果 弓箭的异常状态是附加的,不算在弓箭的攻击力里,比如说装了睡眠瓶之后,弓箭的攻击力不会变,仍有原有的攻击效果。只是附加了睡眠这个异常状态。这一点和属性攻击不一样。举个例子,比如说彩鸟喇叭,攻击力120,火属性16。意思就是这把弓箭有着120的攻击力,在你攻击怪物时,对怪物造成了120点的伤害(其实没这么多,因为怪物还有抗性啊护甲啊什么的)的同时,还造成了16点的属性伤害。属性伤害根据怪物的抗性决定伤害大小。然后这两者造成的伤害值加起来就是这把弓箭的伤害。再说说瓶子,瓶子里只有强击瓶是附加攻击力的,其他的接击瓶附加斩击属性,即弓箭的攻击有了切断效果,可以用于断尾;麻痹瓶附加麻痹属性,没有攻击力的加成,弓箭保持原始攻击力,此外攻击增加异常状态的积蓄值,达到积蓄值怪物便会进入异常状态。以上是第一个问题。然后来讲单人狩猎带的瓶子问题,就我个人而言,前期选择带睡眠瓶的弓箭,加上大爆桶实施眠爆,对于前期的怪物来讲是不错的方法。眠爆造成3倍伤害,是一个非常可观的数值。另外的毒瓶也是不错的选择,麻痹瓶没什么作用,就只是获得了少许的站桩输出时间,没有太大的实际意义。好了,以上仅为一家之言。仅供参考。

#怪物猎人状态异常攻击力

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