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行星开发教程p1部分 银河系

2020-08-11知识10

EVE行星开发教程? EVE 霸权行星开发资料(不是教程)矿石小虫 整理 2010/12/09一、基础原料(B)共15种:由8种行星出产,每种行星出产5种原料,统计如下:1、温和行星:复杂有机生命体 微生物 水基液体 碳化合物自养生物2、海洋行星:复杂有机生命体 微生物 水基液体 碳化合物 浮游生物群3、水体行星:微生物 水基液体 浮游生物群 稀有气体重金属4、等离子行星:基础金属 悬浮等离子 贵金属 重金属 非立方晶体5、风暴行星:基础金属 悬浮等离子 水基液体 离子液体稀有气体6、熔岩行星:基础金属 悬浮等离子 重金属 长英矿物岩浆 非立方晶体7、气体行星:基础金属 水基液体 活性气体 离子液体稀有气体8、贫瘠行星:基础金属 碳化合物 微生物 贵金属水基液体据说,行星所在的星系安等越低行星的原料含量越高。统计这个的前提是每种行星出产的原料是固定的,否则没有意义,我曾拜访多个贫瘠行星和温和行星,扫描出来的原料是一样的,所以推断每种行星出产的原料是固定的。1 2 3 4 5 6 7 81、基础金属 风暴贫瘠 等离子 气体 熔岩2、重金属 等离子 熔岩冰体3、贵金属 贫瘠 等离子4、非立方晶体 等离子熔岩5、长英矿物岩浆 熔岩6、稀有气体风暴 气体 冰体7、。求个EVE行星开发每天稳定收入4000W-5000W的方案 楼主最好给我提供以下资料:行星开发角色数:技能情况:行星学几级啥的本星系及1跳位的行星种类:熔岩 X个 贫瘠 X个我给你个方案你看如何名词完全错误了嘛。简单来说,围绕太阳公转的是【行星】,八大行星是指水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星和海王星。而八大行星和太阳也只不过是【银河系】当中。行星开发就是老玩家说的种菜 要多少技能 一天收入是多少呀 在多少时间去种 亲⊙▽⊙可以一边学技能一边先种着玩,可以一下行星开发教程的视频,这样学得比较快,然后具体的内容很多,网上也有老人总结好的表格,或者去下一个多功能信息查询器…种菜菜的收入和你种的地方的安等有关,越低产出越高,但是开着工业去低安种菜收菜不安全,需要和当地土著打好关系或者找个相对安全的低安(人少的,接邻高安的),但是呢这样的地方往往比较偏僻(吉他附近低安不安全哦)运输比较麻烦,所以自己综合考虑.00地区种菜没了解过…洞洞的话,如果你真的感兴趣,可以去随便找个洞子种,1-高安就可以,要自己立海关(我们家洞洞就可以种哦但是只欢迎萌新╭(╯ε╰)╮)种菜你可以自己选择多久收一次,越频繁产出越高,我很懒…一周收一次,纯属娱乐…咳咳eve行星开发 2个采集点要多少基础工业设施 用不了多少。主要看你会采集的资源丰盛度来看。行星开发目前BUG已经消除,除非在0.0或者虫洞内搞开发,一般情况下,5级的基地,低安开采,用每个球常见的资源(储量较大那种)丢2个采集点下去,开采头全部展开,你能量栅格就不剩多少了,再加上两种资源不太会重叠,连接还要占用不少,其实你几乎不可能放出20个开采头。我推荐一个做法,想搞单球双采集的,无论高低安还是产量如何,避免浪费重复建设。第一天,尽量保证两个采集器全开,2个基础工业设施+1发射中心+1储藏仓库。每种P0配一个工业造P1,开采后送仓库,仓库供工厂,工厂送发射中心。第二天,看生产量,计算一下你采集的速度,重新调整。结果一般是:你开采速度较快,加工不过来,仓库很多P0积压,就适当减少开采探头,增加一个工厂。这个工厂请选择仓库积累量大的那种。第三天,继续看,继续调整,如果依然加工不完,那么可以继续减少开采探头,增加工厂。不过最好的做法是一个球只用一个采集器,单一开采,毕竟采集器很占基地能量栅格,不能全开其实很浪费了。EVE行星开发的一些问题希望老手能帮忙解答 无限生产P1赚的都是小钱,也是辛苦钱,主要生产的P1每次运输太耗时间,费时费力,你要是将P1转化为高级的产物,远输时占的空间就少,而且也值钱,可以几天运一次,要是P1的话,肯定是一天都不到储存库就满了,就要运出去,麻烦.至于一天赚2E3E的说法,那就要专业从事此行业了,那样的话你除了行星开发,游戏里其它的内容就没有时间玩了.其实我觉得行星开发赚钱也并不轻松,也比较耗费时间,无聊死了,不用把它当作主要的赚钱方式eve行星开发产物加工,我用Po加工成P1,为什么实际输入的是6000个?不是说要3000个吗?如题 谢谢了 有3000是直接输入工厂加工的,就是你看到的里面在一点一点增长的白圈,另外3000是在工厂仓库里储存的,也就是外面那层橙色的一圈。当一个循环完成后工厂仓库储存的3000讲直接进入工厂加工。这么说你明白么

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