怪物猎人P3毒属性伤害 参考该网页的属2113性攻击效果栏http://mhp3wiki.duowan.com/毒属性是固定5261伤害,以单位时间损血量和中毒时4102间来决定最后的损1653血量,不同的怪中毒单位时间损血量和中毒时间都不同,但是同种怪中毒单位时间损血量和中毒时间是相同的,不管是上位还是下位的,所以说是固定伤害。显血表示大部分怪是每秒伤5血左右,持续1分钟。也有部分怪比较弱毒的损血量大,比如恐暴。具体数据看以上网址。
怪物猎人4g弓的伤害是怎么算的 包括属性,肉质之类的 谢谢 物理攻击力2113x蓄力段数修正x蓄力类型修正x(命中肉质5261/100)x距离修正x强击瓶4102修正x会心修正属性攻击力1653也差不多,不过没有距离和强击瓶和会心的修正两者相加就是伤害值了但是实际上因为每支箭每下的伤害都是分开算的,计算起来复杂无比
怪物猎人4g 武器属性伤害怎么算 对大多数情况,也就是正常攻击,把武器当前的属性值除以10,再乘以击中的部位的对应属性吸收系数,就是这次攻击造成的属性伤害值。会心时不增加属性伤害,除非有属性会心这。