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live555 码流控制 接声控灯分火线零线吗

2020-08-10知识15

一个人怎么自学唱歌? 既然准备自学,请看演唱基础文字教程:气息的初级入门大体分为基础的三个阶段1,气量控制:此时横膈膜(…live555的Live555 Streaming Media整体框架 UsageEnvironment模块是对系统环境的抽象,包括抽象类UsageEnvironment和TaskScheduler。UsageEnvironment主要用于消息的输入输出和用户交互功能;TaskScheduler实现事件的异步处理、事件处理函数的注册等,它通过维护一个异步读取源实现对诸如通信消息到达等事件的处理,通过使用DelayQueue实现对其他注册函数的延时调度。该模块还包含一个HashTable类,在整个项目中都可以用到它。程序设计者通过自定义该抽象了类UsageEnvironment和TaskScheduler类的子类,就可以在特定环境(如GUI环境)中运行,不需要进行过多的修改。BasicUsageEnvironment模块是UsageEnvironment的一个控制台应用的实现。它针对控制台的输入输出和信号响应进行具体实现。GroupSock模块用于实现数据包的发送和接收。GroupSock主要被设计用以支持多播,但它也完全支持单播通信。LiveMedia模块是Live555最重要的模块。该模块声明了一个抽象类Medium,其他所有类都派生自该类,下面简要介绍这些类:? RTSPClient:该类实现RTSP请求的发送和响应的解析,同时根据解析的结果创建对应的RTP会话。? MediaSession:用于表示一个RTP会话,一个MediaSession可能包含多个子会话(MediaSubSession),子会话可以是。快速搭建移动直播系统的方法? 推流域名:用于推送直播流的域名,长度小于60个字符,支持泛域名绑定,比如:*.yourdomain.com 播放域名:用于播放直播流的。3)、RTMPS类似RTMPT,但使用的是HTTPS连接;。

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