就目前来说,少女前线和战舰少女R,哪个更好玩,更值得玩下去? 舰N/R 15年春入坑,在R夏活复刻打完之后就处于半弃坑状态了(当然是为了忙学业),最近决战无畏之海活动…
战舰少女R是否应该加重“沉船”惩罚? 舰R当前的PVE“沉船”惩罚为撤退船只好感度降低上限的一半,港区内所有10级以上船只好感度降低上限的10%…
作为一款自动战斗的游戏,战舰少女为什么不提供扫荡和快进的功能? 谢题主邀。再次强调答主本人并不是游戏从业者,也并非相关专业人士,所有的回答均出于一个普通玩家的直观…
就目前来说,少女前线和战舰少女R,哪个更好玩,更值得玩下去? 舰N/R 15年春入坑,在R夏活复刻打完之后就处于半弃坑状态了(当然是为了忙学业),最近决战无畏之海活动…
战舰少女R是否应该加重“沉船”惩罚? 舰R当前的PVE“沉船”惩罚为撤退船只好感度降低上限的一半,港区内所有10级以上船只好感度降低上限的10%…
作为一款自动战斗的游戏,战舰少女为什么不提供扫荡和快进的功能? 谢题主邀。再次强调答主本人并不是游戏从业者,也并非相关专业人士,所有的回答均出于一个普通玩家的直观…