proe里曲面合并选项中的连接与相交有什么不同? 这个很好理解,第一,相交它会自动帮你把相交的曲面进行修剪,第二,连接就是把面连成一块,前提是曲面的边缘必须最低要G0,位置连接
在PROE中怎样才能让曲面更好的连接在一起?有多少方法?请高手赐教。比如说勺子连接的部分 这个要看情况而定。如果是规则的曲面,用拉伸,扫描等曲面命令都可以过度的顺畅。而像你说的勺子,第一:勺子头是个规则的半球形,而勺子柄是一个椭圆形。那么你可以单独将其画出,连接部分暂时不画出(此法可以针对很多产品)。第二:仔细观察连接部分,勺子半球形有部分已经不规则了,用拉伸命令将其不规则的部分剪切掉。第三:然后进入曲面造型命令,用曲线命令按照勺子连接的形状做线条。这个要自学一下。其实很简单,随便画线。然后用编辑线命令,按着SHIFT键,可以随意拖动曲线到想要的点上(可以约束曲线与勺子相切,主要就是顺畅过度了)。线条都建好了,用边界混合命令做曲面。就可以了。你可以网上搜索一下“勺子的画法教程”
proe怎么保证样条曲线光滑过度 这个就看是怎么样的连接方式了·一般的设置相切就行·