怎么用maya制作对称模型,maya怎么制作对称模型,对称模型有人多,今天小编就来以人头模型为例,大家都知道对称模型很难制作出精确的对称效果,该怎么办呢,下面分享详细的。
Maya 对称复制和颜色有点奇怪 ,原本是应该X轴-1,可是我是y轴-1才可以得到镜像复制? 首先,黑色问题来是你模源型的法线方向问题,2113因为是镜像对5261称,所以复制的另一个法线是4102相反的,在这里你显示1653双面光影,就ok了。不过做模型到最后,把这个勾去掉,要检查一下法线方向,如果有黑的,都要把法线反转过来。如何反转?因为你的模型是nurbs,所以到edit nurbs里,看下图。然后你说的对称问题,肯定是你的对称轴问题,看看在out里是不是有成组什么的。你把模型数据冻结归零看看。最后你说对称没有完全到那个边缘上,中间有个缝,有两种情况,一:你仔细看一下那缝,是不是有点超过了,对称后是那两点重到一块,所以其他的没有合上,才形成那缝,二:你的模型对称轴问题。还有看你的界面提示CAPS LOCK ON。你按到了大写字母键了。关掉它。
maya 自己的一半模型 被我对称镜像过后,然后我想删掉镜像的一半,自己的那一半为什么也会被删除? 要是你已经删除了历史了 还会出这么无厘头的问题 那最好的方法就是把你的工程文件导出obj 再导回软件 这样历史就彻底被删除了 再试试吧 哥们