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二维倒格子该怎么计算? 倒格失的是正格子的基矢

2021-04-25知识7

二维倒格子该怎么计算? 三维可以知道倒格子的基矢是b1=2pi(a1xa2)/体积,在二维平面上则该怎么算

原发布者:兰亭友序X射线衍射图样倒格子1.倒格子的引入2.倒格子与正格子的关系设正格子的基矢为a1,a2,a3,则倒格子的基矢为2aa2aa2a23311a2b1,b2,b3其中也可以将倒格子基矢定义为a1(a2a3)a2(a3a1)a3(a1a2)a2a3b1,aa1a23a1b2,b3倒格子基矢与正格子几何关系正格子与倒格子的关系1.利用倒格子的第二个定义可得正格子和倒格子的体积互为倒数1b1(b2b3)3(a2a3)[(a3a1)(a1a2)]利用矢量运算公式有(aa)(aa1311a2)[(a3a1)a2]a1[(a3a1)a1]a2A(BC)(AC)B(AB)C则有1113(a2a3)a12(a2a3)a1即正格子与倒格子的体积互为倒数2.正格子中一族晶面(h1,h2,h3)与倒格子矢量Kh1h2h3正交在晶面族(h1,h2,h3)中,离原点最近的一个晶面ABC在三个坐标轴上的截距分别是则矢量a1h1,a2h2,a3h3所

怎么画面心立方晶格的倒格子呢?是由原胞基矢画呢,还是怎么画。求详细解答 面心立方的倒格子是体心立方的形式。倒格子是相对于原胞基失的,一般情况下是不能直观地画出来的,而应该计算。先写出原胞基失三个向量,然后按公式(固体书上必然有)求出。

#倒格失的是正格子的基矢

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