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凭什么部落冲突能火8年?老玩家一语道破:因为尊重每一个人

2020-07-28新闻16

近年来,游戏市场产品更迭的速度越来越快,引领各平台游戏风潮、风靡全球的作品也层出不穷。主机游戏平台有动森、塞尔达传说,PC端游戏有GTA5和老当益壮的魔兽世界,而说到手游方面则要复杂一点,虽然各领风骚,但能做到持续风靡全球的手游,Supercell(以下简称SC)旗下的荒野乱斗、皇室战争和部落冲突则更有发言权。

风靡全球的游戏有哪些特征?

在游戏设计方面,想要做到风靡全球,就必然要在美术上做到既能满足全球的大众化审美,又要具备自己的特色,想要做到这一点并不容易。而手机游戏得益于手机的便捷性,虽然“进入手机”并不难,但是想长久地停留在用户手机中还是比较难的,需要过的第一关就是画面与画风是否符合全球玩家的审美。

如果有幸通过第一关,那么第二关就会迎来运营层面的考验,对于这一点,G哥的总结就是要想让自己的手游产品风靡全球,只需要做到两点就够了,一是对新玩家坦诚,二是让老玩家舒坦。进入游戏不足三天的玩家都可以称为新玩家,让他们快速上手并接受游戏设定是一件很难的事情,丝滑的进入各个过渡期正是考验游戏设计是否扎实的关键。

如果新玩家度过了新手期准备留下了,那么他们就变成了老玩家,对于老玩家来说,运营活动是否成功就成为了第二大关,这一关持续的时间会很长。以SC最新作品《荒野乱斗》为例,进入第二月后除了更新游戏活动,也更新了游戏内容,这样的节奏可以说是非常的勤劳了,对于新玩家非常友好。而另一款持续风靡全球多年的产品《部落冲突》,则为行业展示了如何让老玩家们舒坦的案例。

迎来8周年的COC

对于《部落冲突》这款作品,熟悉手机发展史的朋友一定记得,因为在那个《水果忍者》和《愤怒的小鸟》风靡全球的时代,SC破天荒地推出了SLG作品《部落冲突》,无论是触屏游戏操作还是完全为“用户碎片时间”服务的游戏设定,都让业内惊叹,玩家们也第一次感受到“原来手机游戏是这样的玩的”。

随着时间的推移,COC也迎来了自己8周岁的生日,那么它是如何对待老玩家的呢?发射火箭你敢信?7月23日COC将玩家们请到了海南文昌,一起目睹“天问一号”如何进入太空。由此可见,COC玩家的目标,是星辰大海。

G哥在游戏行业从业多年,“放火箭”这样的运营活动在手游中并不多见,并且足够震撼人心。

当然除了“放卫星”之外,实实在在的游戏福利还是要有的,G哥总结了一部分回归玩家的内容,包括资源车、兵种升级和法术研究、4倍胜利之星、训练提速和强化加成等内容。可以说在手游老玩家运营方面,目前手游市场中已经鲜有比COC更“老”的作品了,一路走来虽然不少玩家来了又走,走了又来,但8年之后还有如此多的玩家陪伴,COC确实可以被称为业内典范。

写在最后

风靡全球的游戏都具备相似的特征,而停运的游戏各有各的停运理由,如果以点概面来总结一下部落冲突成功在哪的话,或许”回归玩家“群体对于部落冲突8周年活动的评价更有说服力,“咦?村妇变漂亮了?我现在要就下回来”。嗯,回归理由就这样的朴实无华。

想让游戏受欢迎,并不一定要放火箭,让你的游戏一直都好玩,就够了。

#部落冲突#老玩家#手机游戏

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