请问怪物猎人世界中属性武器的伤害是怎么算的。是直接加起来吗? 固定值伤害 伤害高低取决于怪物属性的强弱 和部位肉质吸收与否
怪物猎人世界龙属性有什么用 龙属性作用:龙属性就是属性的一种,怪物猎人有火水冰雷龙五种属性,毒眠麻三种异常外加爆破。龙封力是针对古龙的,使古龙的某些属性和招式无法发动。。
怪物猎人世界 雷属性武器会不会导致麻痹 怪物猎人世界里面雷属性武器,是可以导致怪物麻痹的。但是,想要让怪物达到麻痹的效果,则要在怪物的体内累积足够的量才会出现效果,而且这个累积的量会随着时间慢慢下降,因此我们必须不停的攻击怪物才能达到我们想要的效果。倘若说你的进攻方式是属于那种游击式的打打停停,那是非常难打出理想的效果的,毕竟累积量都还没有到达到相应的状态阀值,就又重新跌回去了。有些怪对某些异常的抗性特别高,遇到这种情况就更难,所以说每次去打怪前要先去了解好怪物的特性以及它的弱点,这样对于狩猎来说才能够达到事半功倍的效果。扩展资料:在游戏中,能对怪物造成的异常状态分别有睡眠、麻痹、爆破、毒、气绝、减气等。其中睡眠、麻痹、爆破、毒这些状态统统可以由武器所附带的异常属性值造成积累值。1、睡眠:表现为强制怪物原地倒下睡觉,倘若多次异常睡眠,睡眠时间会下降。7a64e58685e5aeb9313334313566622、麻痹:表现为使怪物站在原地不能动弹,原地抽搐,倘若多次异常麻痹,麻痹时间下降。3、爆破:表现为造成一百点无视肉质的固定伤害。4、毒:表现为怪物中毒,满嘴会流出紫色的不明液体,且持续掉血,不过伤害较低,多次异常中毒,持续时间会有所下降。5、气。