ZKX's LAB

wpf 类库 资源文件 wpf 写出资源文件

2021-04-10知识13

WPF如何将资源字典打包进DLL文件 新建一个程序集,默认创建的东西都删掉,添加资源字典dictionary1.xaml到类库中,编译为ClassLibrary1.dll,使用Reflector工具检查发现这个类库中资源名为:ClassLibrary1.g.resources,内容为dictionary1.baml,ok完毕。

WPF,资源文件是放在哪个文件夹的 1Addedfolders:Creategroups如果资源文件是目录的话,为资源文件创建组。当拖动一个包含资源文件的目录到项目中时,选择这个条目之后,在代码中引用资源文件就只需要直接写资源文件的路径,不用加上目录了。备注:在Xcode项目中,文件夹有两种颜色:黄色和蓝色。黄色代表的组,表明在项目文件中并没有实质性的文件夹,代码中可以直接通过文件名来获取资源。蓝色代表实体文件夹,表明在项目中存在着实质性的文件夹,代码中则需要通过深入目录来获取到资源文件。11Addedfolders:CreateFolderreference和上面的group选项相反,当拖动的是一个包含资源文件的目录时,会创建实质性的目录(显示为蓝色),代码中需要使用资源文件的时候路径必须带上目录。例子:如果项目文件中有个实体目录test/test1.h,在Xcode中test目录显示为蓝色,那么则需要#include“test/test1.h”;如果味黄色,之需要test1.h就可以了。

最近想自学一下WPF于是做了个demo,如下图。所有功能都实现了就是打包之后出了点问题很不明白。 看截图,整个解决方案里应该只有EXAMPLE.APP是应用程序项目,其他的看着像是类库和资源的项目,我一般这么写Environment.CurrentDirectory,这个目录就是当前EXE的工作目录,当调试的时候也就是BIN/DEBUG目录,相应需要的引用资源你可以尝试直接放到DEBUG目录下进行引用,希望我的回答对你有帮助。

#wpf 读取串口#wpf 开发#winform wpf#wpf 尺寸单位#wpf 与mes

随机阅读

qrcode
访问手机版