轩辕剑6:战斗系统详细介绍 今日国产单机巨献《轩辕剑6》正式公开第四部宣传视频,全面曝光战斗系统—快节奏的半即时战斗、搭配新动态技术的细腻打击、自创招式并可自定义名字的奥义攻击、新6大属性。
传说系列作品的战斗系统 宿命传说采用地图随机遇敌式,战斗画面为1线的。宿命传说2》基本操作按键 菜单/地图 战斗效果十字键 角色行走 角色行走摇杆 角色行走 角色行走开启菜单 开启菜单防御/↓防御术/半自动模式+↑跳跃/←为紧急回避调查/对话 普通攻击,可配合各方向键加速行走 术攻击,可配合各方向键L 移动视角 术攻击移动视角 使用特道具术攻击Select 进入剧情对话 更换操作方式,有全自动、半自动、全手动三种Start 更换战斗的目标或查看目标的数据战斗系统说明1 人物当前的HP,最大9999,受到伤害会减小,到达0后人物不能战斗2 SP槽 这条蓝色的槽大家可以理解为人物的体力量,当人物行动的时候,这条槽就会减小,到达一定程度后人物回进入到硬直状态,这种状态下不能进行攻击行为,因此槽快要到底是要适当的安排时间恢复3 TP槽 本作的TP不再是数字表示,而是用一个槽来代替,术的使用都是用百分数来表示,显示多少百分数就说明该技能需要消耗多少的TP槽,TP槽能在战斗时候随时间恢复。4 技能 使用技能的时候这里就会显示出该技能的名称5 战斗位置 可查看战斗的低我双方在战场上的位置奥义说明奥义的习得升级后角色会学会一些技的追加攻击和奥义,角色学会特技后。
战斗系统介绍 有么 战斗过程是自动进行的,所有战舰攻防指令都需要玩家在战前进行排布。星系进入战争状态后玩家将无法更改战舰指令。星系将进入锁定状态,玩家无法进行建造或造舰操作,但进行。