感觉很奇怪,新维加斯难道不是升一级加一次prek吗 升2级加一次PERK其实,即便这样,维加斯的PERK仍然比辐射3容易获得这是因为:维加斯升级速度远远超过辐射3,在VH难度下,基本上辐射3升一级,维加斯都能升2级了,这主要是因为维加斯是依靠任务经验升级,而辐射3是依靠打怪升级;维加斯基本参数除了幸运外,其余的对人物能力的影响微乎其微。比如,智力参数,辐射3中是每多一点升级时额外多2点技能点,而维加斯确实每多2点,升级时额外多1点技能点;感知参数,辐射3感知能大幅度提高V模式下射程,而在维加斯则不影响射程。所以,除了幸运参数,其余的都没有任何必要点满,这导致辐射3里很重要的训练狂PERK在维加斯没有任何用处;辐射3VH难度下,玩家伤害是直接先减半再去扣目标防御,而维加斯VH难度则没有这个设定,所以,维加斯更注重均衡发展,不像辐射3追求极限攻击PERK。
辐射新维加斯游戏时间一般是多长 难度呢? 这游戏有很多难度,但是战斗难度不大,难度差别主要体现在细节上面,比如简单难度的身体不会随着时间变化,子弹或者子弹壳不占背包重量,搜刮钱比较容易。难度高的话身体会随着时间变得劳累,会渴会饿,要吃要喝。子弹也占用背包重量,这样就只能带少量的弹药了。就是这类差别。我玩这个游戏是全搜索的,到处逛,支线主线全都做,每天都玩两三个钟头,前前后后玩了半年多。
如何评价《辐射 3》和《辐射:新维加斯》 这两款游戏? 貌似老玩家对辐射3和辐射新维加斯的意见很大。游戏简介:《辐射:新维加斯》是欧美人气RPG系列辐射新作,并非《辐射3》的续作,本作采用与《辐射3》相近的游戏系统和角色。