动画根据制作的手法可分为哪三大类 动画根据制作的手法可分为定格动画、电脑动画、手绘动画。一、定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。二、电脑动画分2种。一种是用电脑创作动画;一种是用电脑制作动画;电脑创作动画:指的是用3D动画那样,创作和制作在一起。电脑制作动画:指的是用PS平面软件,制作动画页面,这样可以节省很多成本。应用领域很多,如电视广告、栏目片头和片花等、还有就是动画、游戏。特点就是表现力强,视觉冲击力高。三、手绘动画也称二维手绘动画,是由动画师用笔在专业的透明度高的纸上绘制,多张图纸拍成胶片放入电影机制作出动画。现代手绘动画需扫描进电脑上色合成。扩展资料:手绘动画是电脑动画的始祖。说到手绘动画不得不提及万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)。万氏兄弟可谓国产动画的鼻祖。万氏兄弟制作出了中国第一部动画《大闹画室》,全长十分钟。随后万氏兄弟又制出多个动画;如1941年第一部。
现在什么是动漫制作的主要手段? 动画片的创作方法所有的电影制作,无论规模大小或种类差别,基本上都分为三个部分:前期策划、中期创作及后期制作阶段。但是,动画影片与一般电影的制作,仍有很大的不同,。
动画片与影片有哪些不同?它是怎样制作的? 1、动画片和普通影片在原理上是一样的都是利用人眼的视觉暂留现象形成连续的动作。2、主要的分别在于:①制作手段不同,普通影片是真实的人和场景;而动画片一般是绘画或者3D制模搭景。②表演过程不同,普通影片是人在导演和自我体会下,在场景中一遍或多遍地表演,来取得最佳镜头;而动画片是在动画稿上逐帧的绘画并不断的修正动作(在3D中不断的调正模型和场景)来获得最佳镜头。