DNF剑魂走属性强化的效果是怎么样的! 就是说属性强化对那些技能有用。具体加成多少。 剑魂是百分比职业,和漫游一样,高强最好,属性强化如果武器带相应属性攻击,比如光强,武器自身带光属性,或者附魔光属性攻击,或者带神圣秘银出状态的—光强就有用,火强也是如此,武器火属性,或者附魔火属性,都可以,23点属性强化加百分之10的攻击。我看了下别人的回答,朋友,别听他们的,拔刀,里鬼和猛龙是让怪感电,但是,武器如果不是光属性,感电是 不加伤害的哈!还有人回答100点以上加成百分之80也是扯蛋!别被误导了,属性强化上了87以上以后,越高收获越小,也就是87是一个分界点,再高,也不能高到十分高了,性价比就不高了。别听那些乱说的,我不骂人,不懂就别装懂
一点属性强化可以提升多少点战斗力 属性强10,就附加自身的百分之十的伤害(假如你火,上百分之十的伤害打冰伤害为百分之20,暴击为百分之30)战斗力的提高:战斗力的提高是一个积累的过程,任何方法和RMB相比都只能叫蜗牛速战斗力主要分为以下3个方面:武将单挑力(属性),科技等级,兵种等级以及统帅武将单挑力(属性)的增加会直接增加战斗力,要达到此目的的方法有:1.强化武将携带的装备2.给武将镶嵌宝石或升级宝石3.武将升级4.武将成长值提高5.君主武力属性的提高(君主等级上升和军镇司马署等级上升可以提高君主的武力值)6.用声望换取高级的声望装备科技增加战斗力:研究你所需要的兵种科技即可统帅以及兵种等级:提高统帅和兵种等级都可以增加战斗力.方法有以下几种:1.在联盟建筑中换取更高阶的兵种2.研究兵种训练科技3.武将升级时会增加统帅.4.升级军镇中的操练场可以增加统帅
战斗力里的基础属性加成是怎么计算的 要如何提升 每个职业都有自己的核心属性,比如属性强化,力量智力,攻击力和无视防御的攻击力,独立,暴击率,还有一些装备的特殊加成,比如技能攻击力,所有攻击力。由前面的核心属性决定基础分,乘以黄白爆装备加成,就是战斗力。属强加分是跟其他属性挂钩的,基本可以参照属强增加量÷(221+当前属强)*当前战斗力,获得提升属强后的战斗力