3DSMAX怎么使用松弛工具让模型更平滑 “松弛”修改器是将顶点相对平均中点移近或移远来改变物体表面涨力,当顶点向平均中点移近时,对象变得更平滑。下面是简单的一个演示:创建一个有一定分段的正方体。应用“松弛”修改器。
草图大师的模型怎么完好无损的导到3d max里,我都快疯掉了,救救我吧 呵呵,把草图大师的模型另存为3ds文件格式,在3d里面导入3ds文件就欧啦;如果不能导入,就是你的软件没有注册造成;并且SU里面要确定面统一,不然到3d里面面可能会出现问题。
请问3dmax如何把一个 平滑 的模型变得 粗糙 添加【网格编辑Mesh Editing】修改器里的【优化Optimize】即可。这样来减少面,提高速度。优化质量自己控制一下。