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三国志9有没有具有挑战性的剧本或玩法? 三国志9那个挑战性高

2020-07-26知识9

三国志9怎么样玩才好玩 个人认为骑兵野战威力最大,最大的缺点就是电脑的智商太低,没有太多外交上的互动,威力加强版的电脑AI也不行,送她粮草,金钱,调高他的兵役人口,他也不知道造兵,没挑战。三国志系列里面9到11代,哪个可玩性最高,特点是什么? 先说9代,最大的特点是战斗过程全自动,主要由带队武将的能力决定战斗力等,不确定性因素很多,这有点和真实战争类似。PK版(也就是威力加强版)里还有一个特点,就是小兵提拨系统,你在大战后,手下会随机提拨一名架空武将,根据培养情况,可能出现不同能力的新武将,这个也9代唯一才有的,也是一大特色。10代,三国志历代都是战略游戏,7、8代却变成了养成游戏。10代是养成游戏集大成者。说白了就是角色扮演。可以选任何一个人来经历三国志。当然也可以凭一己之力,扭转山河也未可知。10代的特点是画面好。而且何细,打仗可以有野战,攻城战,甚至巷战。而且从10代起开始有了舌战系统。11代,水墨中国风,画面进一步提升,但是回归成了战略游戏,11代最大的特点是,在城外可以建各种设施,死守城里有可能被人破坏城外的农田从而饿死你。而且11代还有特点是在作战中有运输队,并且运输队能补给作战部队。把握粮蓝辎重也是战争的关键了。三国上著名的劫粮战术就可以上演了。11还强化了火计的运用,科技发展到后期,火计不得了喔。以上是本人亲身感觉,我是一个三国志系列游的死忠FANS,有机会可以和楼主细细探讨下。[求助]三国志9隐藏剧本是否存在?有几个?有的话说下谢谢 不存在,那是假的,我也专门找过,那是某位骨灰级玩家的自我狂想曲。剧本完成一次统一就有新的剧本出来了好像是IF剧本,还就没玩了三国志9和三国志10哪个好玩 三国志9pk 呵呵,偶喜欢,百玩不厌!三国志10趣味性比较高一点,但很容易玩腻,而且游戏本身没什么挑战性!三国志9pk版可以中继点,以达到途中逗留的目的呀三国志九威力加强版,发掘后指导武将时候是严格好,还是均衡好还是轻松好 转篇文章,细节自己看个人观点,如果SL,永远是躬亲好。不SL,从培养小兵的角度,有习得数多的师傅就躬亲,否则严格;从培养师傅的角度,仍然是躬亲好。小兵培养 士兵提拔一.攻略(janus)发布作者:janus三国志IX加强版 兵士拔擢系统1.1拔擢系统兵士推荐﹕每月上旬举行指导期间﹕基本上是九回(约三个月)拔擢条件正在指导兵士时﹐新兵士不会出现。部下武将越少﹐越大机会拔擢新兵士。一般认为武将超过30个后,提拔的几率就比较低了。拔擢多在以下这些行为后发生消灭敌势力攻陷敌都市捕获敌武将发动兵法建造部队设施建造完成(另,本人曾经在某月内烧夷无数,但无以上5种事情发生,结果得一小兵。但只发生过一次,不能确认,故仅在提一提)提拔武将多是以上战斗行为的大将兵士的「能力」相性」义理」野望」性格」又多与介绍武将数值接近公瑾补充:小兵一般是被战斗过的部队、城塞、都市、关隘等(或者建设完的建设部队)的大将所提拔。也有例外,如果部队中的一个武将在一旬内发动数次兵法,则有可能该武将会提拔小兵小兵的初始四维与提拔的武将有关,也与出生部队灭敌量有关,同一旬,同一个大将,也有可能提拔出不同的小兵。小兵的初始兵法与。三国志9有没有具有挑战性的剧本或玩法? 不能对打,想自虐?请重新开始游戏,把电脑的AI什么的改到最高,你就知道什么是挑战性了。三国志9里,剧情中,哪个剧情最难挑战 263年的,把全势力都选上,包括少数名族,留一个势力,其他的都降魏,把魏交给电脑,然后你就开始承受铺天盖地的打击,打到没兵。我选蜀玩过,在阳平关死的兵超过百万三国志9中混乱、陷阱、攻心等等兵法有何用处? 混乱作用:让敌对部队混乱,让其处于无作为的状态,失去战斗力。陷阱作用:利用暗制的陷阱使敌人失去部分战斗力。攻心作用:让敌对部队倒戈,就是敌人的兵减少,本方的兵。三国志9有没有具有挑战性的剧本或玩法? 不能对打,想自虐?请重新开始游戏,把电脑的AI什么的改到最高,你就知道什么是挑战性了。新闻 网页 微信 知乎 图片 视频 明医 。? 2020SOGOU.COM 京ICP证050897号

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