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理论力学点的合成运动里动系的判断 动点运动的合成运动

2021-04-08知识4

点的合成运动 点的合成运动这部分内容,主要是应用运动的合成与分解的概念,研究同一动点相对 于两个不同参考系的运动之间的关系。从而建立了点的速度合成定理和加速度合成。

理论力学点的合成运动里动系的判断 动点可以是2113一个静止点,也可5261以是一个运动点,还可以是一个抽4102象点,关键一点是动点和动系要1653有相对运动。比如:动系固定于天上运动的飞机上,地面的街灯等就可以取为动点(静止点,它和动系有相对运动);又比如动系固定于地面,飞机就可以看成一个动点(运动点,它和动系有相对运动);又比如两条平面直线相交,并且各直线沿垂直自身方向在平面内运动,把动系固定于一条直线上,两条直线的交点就可以看成是动点(抽象点(这样称呼以区别一般的物质点),它和动系有相对运动)。概念清楚了,都很简单的。

点合成运动中切向加速度与法向加速度什么时候存在什么时候不存在 切向加速度和法向加速度至少存在一个,当切向加速度和实际加速度方向共线使就只存在切向加速度,当法向加速度和实际加速度方向共线时就只有法向加速度.速度也是这样的.分析时先要找到动系和静系,动系的加速度即为牵连加速度,相对于静系运动的物体的加速度即为相对加速度

#动点运动的合成运动

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