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远行星号开发者模式快速建造 黑洞距离我们五千万光年,那么我们的飞船要多久才能飞到?

2020-07-26知识14

有哪些脑洞大开的跨界营销案例? 本题已加入知乎圆桌「2020 电商增长驱动力」,更多讨论,欢迎点击圆桌链接>;>;>;https://www.zhihu…求一款可以自己设计制造汽车或者坦克或飞船的游戏。 想求一款可以自己设计制造坦克或者飞船的游戏,汽车也行,但是要求是自己能设计制造。最好是RPG游戏,战争类的。我想造一个所向无敌的巨无霸坦克,或者一艘超级大的航天。有没有类似骑马与砍杀的手机游戏?《骑马与砍杀》的好玩在于,自由度高、带兵打仗等,而小编下面推荐的2款单机手游完全具备这2点,而且还都有自己独特的玩法。。电影《海上钢琴师》里的大船原型是哪艘? 10 人赞同了该回答 应该是英国邮轮“毛里塔尼亚号”,保有蓝飘带时间最长的一条邮轮。。http:// weixin.qq.com/r/fjpYQKv E-faCre8j929s(二维码自动识别)离开地球多远就无法回来了? 答:提问存在歧义,缺少其他前提条件。飞行器离开地球再回到地球,并没有什么不可跨越的屏障,地球之外又不全是黑洞;所以,只要飞行器的动力足够,就能飞回地球。不过,以人类目前的能力,是无法飞出太阳系后再飞回来的。比如目前飞得最远的旅行者一号,40年飞了210多亿公里,在2012年8月25日穿过了太阳圈,正式进入真正的星际空间。目前旅行者1号的速度是17km/s,携带的电力几乎用完,大部分设备都已停止工作;所以,旅行者1号是没有动力飞回地球的,只能凭借惯性在星际空间中飘荡,等待着其他智慧生命发现它。目前人类的空间推进方式,采用的是传统化学燃料,该推进方式的效率非常低,为了使小小的飞船达到很高的速度,往往需要很大燃料质量比。比如阿波罗登月飞船,其携带的燃料,就占了飞船总质量的80%以上。所以,未来的人类在星际空间和地球间来返,必定需要全新的推进方式,比如等离子推进器,空间曲速推进器等等。好啦!我的答案就到这里,喜欢我们答案的读者朋友,记得点击关注我们—艾伯史密斯!啊啊..历史会考。 中国古代断代史夏朝政治:公元前2070年—公元前1600年建立者:禹暴君:桀都城:阳城,今河南登封世袭制:启继承禹的王位,取代禅让制,“公天下”变成“家天下”商朝 又称殷朝,殷商政治:公元前1600年—公元前1046年建立者:汤暴君:纣都城:殷,今河南安阳,盘庚迁都到此文化:商朝是我国青铜文化的灿烂时期。司母戊鼎是世界现存最大的青铜器甲骨文:是一种比较成熟的文字。我国有文字可考的历史,从商朝开始。西周政治:公元前1046年—公元前771年建立者:周武王暴君:周厉王都城:镐,今陕西西安制度:分封制—目的:西周为了巩固统治。内容:周天子把土地和平民、奴隶,分给亲属、功臣等,封他们为诸侯。义务:诸侯必须服从周天子的命令,向天子交纳贡品,平时镇守疆土,战时带兵随天子作战。作用:西周通过分封诸侯,开发了边远地区,加强了统治,成为一个强盛的国家。东周春秋时期—公元前770年—公元前476年政治:春秋五霸:春秋时期著名的霸主有齐桓公、晋文公、楚庄王等。齐桓公是春秋时期第一个霸主。(其旗号是“尊王攘夷”)。思想文化:孔子:春秋晚期。主要贡献:①创立了儒家学派。政治思想:他提出“仁”的学说,“仁”包含一切美德。。黑洞距离我们五千万光年,那么我们的飞船要多久才能飞到? 感谢邀请!这很显然是一个经常遇到的选择题,其他类似的问题还有很多,例如利用现有的航天技术从地球出发到离太阳最近(约4.22光年)的恒星比邻星大约需要多久等,这一类的问题无非是要掌握现有的飞船速度以及5000万光年是个什么概念。前面我们讲到了人类目前飞行最远和最快的飞行器分别为上世纪70年代发射的旅行者1号探测器和去年发射的帕克太阳探测器,其中旅行者1号的平均速度约为16.7千米/秒,而帕克号曾在距离太阳最近时(约630万千米)以720000公里每小时的速度飞行,相当于200千米/秒,是目前最快的飞行器。而光年作为一种长度单位,表示光在真空中行走一年的距离,由于它是宇宙中已知的飞行最快的,因此作为一种常用的计量天体距离的单位,是一个定值。现已知一年有365天、一天有24小时、一小时有60分、一份有60秒,共计31536000,然后根据光速299792.458千米/秒,可求得一光年为9454254955488千米(约为9兆4600亿千米)。从题主的问题不难看出,这个所说的5000万光年外的黑洞应该就是指刚刚被人类首次拍得“真容”的M87*黑洞,它其实距离地球约5500万光年,其质量是太阳的65亿倍,是咱们居住的地球的2.145E+15被(2145兆),根据计算该黑洞距离地球约5.19984E+20千米。有什么好玩的宇宙题材系列的游戏? 感谢邀请看来楼主应该挺喜欢EVE 的,不得不说,EVE 诚然是一款大作,深得人心,可是上手实在不容易,作为上班族确实没有太大精力投入其中,但是我可以推荐几个好玩的,评分较高的太空游戏,但是没有EVE 的游戏机制复杂,值得体验1《孢子》!孢子的五个阶段:海洋文明,生物阶段,部落阶段,文明阶段,太空阶段不同阶段不同的游戏体验,但是开发商很明显的把重头戏放在了太空阶段,用自己的组装太空船和其他太空文明交易,联盟,或者开战,心情不好也可以直接摧毁一个星球,开放的沙盒类游戏,可玩性极高当然,很多玩家在到达银河系中心后讨论最多的一个问题是:银河系中心到底是什么?真的有游戏中那种高级智慧生物存在吗?或者是黑洞还是一扇门推开后是另外一个宇宙?2无人深空No man's sky一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。游戏中理论上有18,446,744,073,709,551,616颗星球可以供玩家探索,几乎可以看做是无限大。同时因为游戏是使用算法生成星球,所以游戏本身体积不大另请注意:steam上这款游戏争议不断,作为为数不多的太空题材游戏,初期玩肯定觉得新鲜,但是槽点太多,优化不够是最大槽点3坎巴拉太空计划萌萌的太空计划(Kerbal Space Program,KSP)是一款拥有。离开地球多远就无法回来了? 这个问题有些不清楚,没有设定条件。是指现在的技术呢还是将来的技术呢?是载人飞行呢还是无人探测呢?不同的条件有不同的答案。目前人类载人飞行离开地球最远的就是到过月球,而且只有一个国家到过,其他国家目前都还没有这个能力在地外天体上落过脚。而无人探测器已经探测了太阳系所有的星球,最远的旅行者1号已经飞出了200多亿公里,目前还能接受到它的信息,如果一定召唤它回来的话,难度肯定很大了,因为它的能源已经快耗尽了,很难在实行变轨定向了。而且这个飞行器本来就不是计划要回来的,而是飞出太阳系,向深空送去人类的问候和坐标。我想凭着NASA当前的航天技术,要发射一颗无人探测器从太阳系最远行星海王星轨道召回,大概是有可能的。现在新地平线号探测器已经完成冥王星探测任务,已到达柯依伯带,启动探测小行星新增加的任务。如果回收此类探测器是有这个能力的,但付出的代价和回收技术难度会较大,到了地球轨道,需要派出一架航天飞机去把他它回来。所以没有价值和必要。载人航天近十几年最宏伟的计划就是载人登陆火星计划了,NASA已经宣布了在2033年左右实施这个计划。最近的计划是在2020年载人重返月球,在月球背面登陆,并在月球轨道载人航行一年以上,。

#黑洞#地球质量

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