异常状态伤害会因为异常状态抗性而减少吗? 是减少几率~真正与这个伤害挂钩的是体力和精神~-我问过做G的他们的高防都是增加体力和精神
DNF异常状态抗性 人品正常情况bai下,一点抗性对应du一点几率zhi,换言之100点抗性就可以全抗该dao异常专。异常等级的话,好像与属几率不太挂钩,只与持续时间有关,比如睡眠贝壳就用来给高级号解睡眠,其实就是让号进入睡眠状态,再因为睡眠等级太低,瞬间解除。再来,有点人品问题的。据说与属性抗性有点关系,火抗对应灼烧,冰抗对应减速和冰冻,光抗对应眩晕和感电,暗抗对应中毒。混乱和出血没什么关系,据说相应抗性堆高也会减少相应异常几率,这个没有查证,只是刷图时有这种感觉希望有用
DNF异常状态抗性对异常状态几率的影响 这个数据基本上不可能有的。但是我能告诉你如果你某抗性是100.,就可以无视该抗性造成的伤害或状态比如眩晕抗性100 就可以完全免疫虫4图的光圈。其实超过70基本不会晕了。之是DNF的几率很难说比如某套装1%的概率攻击时加5级光兵状态。有时1次就出了有时打个10分钟都没有。所以这个抗性是越搞越好。