dnf里的附加白字伤害对异常伤害有加成吗 比如说对怪的中毒伤害 下面我们具体来说说异常伤害,异常伤害只要表现出血,中毒,感电受到的伤害,这时候你大概会想,把这几个异常伤害放大的装备牙齿,贫民窟的珍宝,三重疤痕等等。对,这些可以放大异常伤害。打个比方吧,狂战一个十字斩下去,怪物一千一千的掉,带上牙齿后怪物就1400,1400的掉。如果你指望一个十字斩下去怪物是掉血掉死的,我只能说很无语。狂战为什么要怪物出血,是因为出血后有力量加,杀死出血怪有血回。所以说狂战带什么放大异常伤害就是扯淡,现在还在带牙齿,珍宝的我只能说你语文没学好。这些放大异常伤害的装备最适合的职业是街霸,不过街霸是国宝。那么这些个放大异常伤害的装备需求就不是那么大,那么DNF商人就不乐意了,我屯了一仓库牙齿呢,我要让所有狂战认为带牙齿是终极目标。其实狂战的手镯狂狮就不错。在来说说对异常状态下的敌人伤害。也是用狂战举例,因为狂战人多。那么就是屠戮了,对出血状态下的敌人是30%伤害加成,也就是说只要敌人出血,不管你是人是怪,我攻击你就有30%的伤害加成。所以说屠戮是把好武器,而且是太刀,有些情况下比无影好用。
dnf异常伤害和对异常状态造成伤害攻略,昨天见一个狂战喊喇叭收哈尼克之牙,我感觉到DNF还有很多玩家没有注意到异常伤害和对异常状态下伤害的区别
DNF中异常伤害和对异常状态伤害的区别 光:感电暗:诅2113咒火:灼烧冰:冰5261冻以上想法完全不成立!属性攻4102击只是属性攻击!不会带来1653任何异常状态!只有武器自身的属性有说明有百分之多少的几率使敌人进入什么什么状态!举几个武器例子感电:雷鸣-坎亚诅咒:黑刀暗月灼烧:60级勇者太刀冰冻:细雪之舞