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怪物除了基本属性状态之外还有哪些异常? 憨厚老实的垂皮龙 特殊属性及异常状态解说 猎人武器的特殊属性在对于小型怪物和大型怪物的效果基本相似,连续攻击下都会产生积蓄值,区别在于小型怪物的积蓄值相对要低。大型怪物则高。某些怪物对于特殊属性攻击免疫,这点需要注意。而怪物的特殊属性攻击对于猎人来说都是立刻生效的,这些异常状态需要用各种道具及时恢复。不过灭气攻击专属于武器,怪物并不持有。另外飞甲虫、爬虫等怪物会给猎人造成各种特殊的异常状态。毒属性会导致目标中毒,持续减少体力。毒怪龙、毒狗龙等的部分攻击携带毒属性。会导致猎人的体力槽不断消耗,可以用苦虫(1/2的概率)、解毒草、解毒药、汉方药、吹奏解毒笛(概率损坏)来解除毒状态。(猎人的体力槽分为两色,表层的绿色和里层的红色。毒属性削减的是绿色,可以通过提升自然恢复力来抵消部分伤害。或者发动技能毒无效,可以完全免疫毒属性带来的问题。麻痹属性导致目标麻痹,一段时间内无法动作。除了武器之外,麻痹陷阱也能造成同样的效果。飞甲虫、赤甲兽、电怪龙等的部分攻击携带麻痹属性,被击中后猎人将短时间麻痹不能动弹。此时搓动摇杆可以尽量减少麻痹时间。(麻痹是非常危险的异常状态,如果不能及时脱离可能会带来。
谁能告诉我怪物猎人2g弓箭的攻击力怎么解释??是一箭一箭算吗??那蓄力一次射4箭是怎么计算??再求g2前 弓箭计算伤害的标准是距离,箭的数量,和瓶距离标准是R键抛物线的最高点,一般为击中怪物后爆出的闪光越大伤害越高,反之越小箭分为扩散,连射,贯通,其中以贯通的距离最远,其次是连射,最后是扩散贯通适合体型长的怪物(如霸龙,水龙),扩散适合几乎所有怪物,连射适合弱点较为集中的怪物(如火龙)关于瓶,只有强击瓶增加攻击,是一点五倍伤害,所以强击瓶必备关于套装嗯,其实一下可以搜到。的。至于配装,我只能说个大概例如轻弩装,可以陪属性强化,装填加速,弹调和,各种弹强化弓装,可以根据使用的弓,如连射弓配通常弹强化,扩散弓配散弹强化等等不过连射我推荐G金狮套装至于铳,有回就好,其他自便