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火影手游:二代土影无真的弱吗?不会玩不能怪忍者,这是基础

2020-07-26新闻6

火影忍者手游第三季忍法帖还有10天左右就结束了,对于25+1980点券组合的玩家在本周都已经招募到手了。而198档位的玩家如果没有额外氪金的话,是需要在下周做完部分任务后才能够正常招募到二代土影无,这两周基本上就是二代土影无大规模招募的时期。

对于二代土影无这个忍者,最近有很多招募到的玩家私信问我,这个忍者后期会不会加强?现在的强度有点太低了,感觉有点亏,甚至有玩家认为这个忍者的强度都不如一些团购忍者。关于这些观点,我也已经见怪不怪了,毕竟当初秽土水门上架的时候,还有玩家说他不如一些限定B忍呢,这个观点你怎么反驳?

一个忍者的强度高低是一方面,你是否能够发挥出他的最高上限又是另外一回事,不是每个忍者都会像千手柱间、雷影等忍者如此简单粗暴,有些忍者还是需要一定的熟练时间才能够真正发挥出较高的上限。而二代土影无就是一个这样的例子,他的技能机制设定稍微有些复杂,如果你单纯的只是哪里亮了点哪里,那肯定不行,这样确实可能会认为还不如一些团购忍者好用。

但如果你合理的使用他的分身机制,不仅可以在触发分身的时候错开Y轴躲避伤害,在分身状态下长按二技能还可以跟分身切换位置来骗取对方的技能。分身在场的时候就有点像秽土水门的苦无插在地上,你可以短按一技能让分身出去攻击,也可以长按一技能把分身召唤到本体的位置进行突进攻击,这样就可以直接跟分身错开Y轴覆盖更广的起手范围。

不过,二代土影无也有明显的缺陷,傀儡机制就是其中之一,因为二代土影无的一大优势就是可以利用分身来远距离起手,这时候即便是本体躲得足够远了,但如果对方替身,同样是可以直接在本体身后出现,这个就是所谓的傀儡机制。现阶段游戏内一些操控傀儡的忍者都是这样的,你用傀儡拉开距离打伤害,看起来是在远距离放风筝,但对方替身后就可以马上在你身后丢技能抓你的后摇。

现在忍法帖已经到了第三季,第一季的鬼灯幻月,第二季的金角银角,再到第三季的二代土影无,这三个忍者的强度都不低,但同样都是上手门槛较高的忍者。鬼灯幻月需要合理的使用起跳机制,金角银角是需要适时的切换角色,二代土影无利用分身来起手和切换本体位置等等。不止是二代土影无,前两季的鬼灯幻月和金角银角也被吐槽过,说他们强度太低,不值得招募,但其实归根结底还是熟练度太低,没有发挥出最高上限。

不过,前两季的忍法帖忍者都有不同程度的优化,不知道这次的二代土影无是否会有一些细节的优化?各位觉得二代土影无的强度如何?个人觉得至少有常规高招忍者的水准了。

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