ps3怎么调节游戏声音高低 电视遥控器调高媒体声音啊
需要用声音大小控制小球弹跳的高低是什么游戏? 这个游戏应该叫《八分音符酱》,是一款声控2D魔性小游戏。1、《八分音符酱》是一款声控2D魔性小游戏。游戏中,玩家用声音来操控八分音符酱跳过深坑以及避开休止符等障碍物。除了按复活以及重新游戏的按钮以外,玩家无需进行任何触屏的操作,十分简单!2、游戏操作:游戏的流程很简单,只需要控制小怪物跳来跳去,但玩法可就不那么容易了,因为它是依靠声音来操控游戏的。不仅需要你发声来控制人物,同时还得掌握好声音的力度。声嘶力竭大喊会让角色跳得非常高,而细细私语则只会令角色缓慢向前移动。游戏中的障碍物设计了有趣的“坑”,如果你想通关,需要全程靠吼,当然,切勿在深夜游玩这款游戏。
声音的强弱可以用什么来描述,声音的高低可以用什么来描述 声音的强弱可以用分贝来描述,声音的高低可以用赫兹来描述。响度:人主观上感觉声音的大小32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333431353861(俗称音量),由“振幅”(amplitude)和人离声源的距离决定,振幅越大响度越大,人和声源的距离越小,响度越大。(单位:分贝dB)人们以分贝为单位来表示声音的强弱,符号为dB。0分贝刚刚引起听觉。人们把超过听力的声音叫做超声波,把低于听力的声音叫做次声波。音调:声音的高低(高音、低音),由“频率”(frequency)决定,频率越高音调越高(频率单位Hz(hertz),赫兹。人耳听觉范围20~20000Hz。20Hz以下称为次声波,20000Hz以上称为超声波)例如,低音端的声音或更高的声音,如细弦声。扩展资料声音的特性:特性1、响度(loudness):人主观上感觉声音的大小(俗称音量),由“振幅”(amplitude)和人离声源的距离决定,振幅越大响度越大,人和声源的距离越小,响度越大。(单位:分贝dB)2、音调(pitch):声音的高低(高音、低音),由“频率”(frequency)决定,频率越高音调越高(频率单位Hz(hertz),赫兹[/url,人耳听觉范围20~20000Hz。20Hz以下称为次声波,20000Hz以上称为超声波)。