关于正曲率与负曲率的区别的理解 我想知道正曲率与负曲率的区别到底是如何理解的?那些书上有的结论我已经有所了解,但确实无法理解两者为何会不同。因为根据我的理解,正。
曲率航行到底是如何做到的的,为什么会越快越危险? 有很多科幻小说里面讲到曲率航62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333433653338行。以星际迷航里的企业号为例,就是用的曲率航行。企业号飞船(也翻译成进取号)科幻小说里的曲率航行有两种。第1种是折叠空间,进行的跨时空航行。空间折叠需要进行时空弯曲,这种理论和虫洞形成是一样的。理论机制上,这是最成熟的跨时空旅行方式。但是真正要完成,却很不容易。因为虫洞必须很大,否则会产生严重的引力场梯度变化,进入虫洞的飞船会被潮汐力折断,撕成碎片。潮汐力,是借用海洋中波浪,对船舶施加不均匀力的一种形象比喻。潮汐力的特点是在短距离上分布的严重不均。在海洋中,波浪潮汐力会让船舶折断。被海水潮汐力从中部折断的船舶虫洞最难跨越的是两个喇叭出口中间的咽喉部位。用数学的语言,这里是双曲面中间的鞍部。这个鞍部附近形成的潮汐力最大。根据科学家的计算,如果让飞船安全穿越鞍部,这个鞍部的直径最少要有10光年。进入虫洞的飞船可能看到的效果形成如此大的虫洞,需要上千个星系的巨大的能量。人类很长时间都不可能办到。第2种曲率航行的办法是所谓的阿库别瑞引擎。这是消耗能量最少,相对来说最聪明的办法。阿库别瑞引擎的原理就是在飞船的前部。
曲率是什么?数字越大越弯吗? 圆弧的曲率半径,就copy是以这段圆弧为一bai个圆的一部分时,du所成的圆的半zhi径。曲率半径越dao大,圆弧越平缓,曲率半径越小,圆弧越陡。曲率半径的倒数就是曲率。曲率 k=(转过的角度/对应的弧长)。当 角度和弧长同时趋近于0时,就是关于任意形状的光滑曲线的曲率的标准定义。而对于圆,曲率不随位置变化。