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运动合成原理 理论力学 理论力学中运动的合成原理?

2021-04-03知识4

理论力学中运动的合成原理? 依然是平行四边形法则 一般是凭感觉选取,题目做多了以后就自然而然就会选取了。书上一般会说是选择一个运动系以后,计算过程会大大简化,也就是说,怎么简单怎么选。。

理论力学题,分别解释一下相对运动,绝对运动,牵连运动是怎么判断的 随便找个不动的参考系,质点对于这个参考系的速度就是绝对速度,再找一个动的参考系,假设这个参考系不动,那么质点相对于这个参考系的速度就是相对速度,然后随便在动系上找一个点,这个点相对于动系静止,当动系运动时,这个点相对于静系的速度就是牵连速度。

理论力学点的合成运动里动系的判断 动点可以是2113一个静止点,也可5261以是一个运动点,还可以是一个抽4102象点,关键一点是动点和动系要1653有相对运动。比如:动系固定于天上运动的飞机上,地面的街灯等就可以取为动点(静止点,它和动系有相对运动);又比如动系固定于地面,飞机就可以看成一个动点(运动点,它和动系有相对运动);又比如两条平面直线相交,并且各直线沿垂直自身方向在平面内运动,把动系固定于一条直线上,两条直线的交点就可以看成是动点(抽象点(这样称呼以区别一般的物质点),它和动系有相对运动)。概念清楚了,都很简单的。

#运动合成原理 理论力学

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