我现在把MAYA的模块基本上都学完,建模 骨骼 动画 动力学 流体特效 粒子基本上都会,请问找工作容易吗 这样全能的工作更难找 好像只有一个职位 技术总监建议你在学下ae 做影视包装应该比较适合你 对maya的要求也比较全面 但不会局限因为你的各项能力都很普通 群组动画 毛发布料 次时代角色模型 这些都还是要很精通才能有所专业前途的用特效举例
maya的 nhair毛发要和水交互 要怎么做? 用nhair左边的nmesh中的第一个指令(创建被动碰撞对象),指定某个东西为碰撞体就可以了,记得要加入同一个n系统里面(如果只有一个的话会自动加到同一个里面,就不用改了。
maya动力学绑定 http://bbs.hxsd.com/showthread.php?t=9934200 (看不到图请注册成为会员,免费的) 至于坐骑上面有个人,不是同步的运动,可以要帧缓存技术:createNode frameCache,自己指定。
跪求高手指教maya毛发以及布料方面动力学知识····· 我有一个自己写的hair教程,比较基础也比较完整。如需要请回复