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战锤40K战争黎明2混沌崛起小队怎么加点? 首先说明一下混2113沌崛起剧情中可以打出永久加52612点属性4102的消耗类药物 尽量在第一关或者其他1653关刷下怪,我当初玩的时候 整个游戏打完 刷出来3个耐力永久+2的纯净基因种子,5-6个永久加力量,2个加精力的,1个加射击的,可以弥补技能点不足情况。塔库斯主要升级耐力跟精力 剩下的有多余的点射击,先保证耐力满,至少是我不会倒下这个技能能点到,耐力满保证你有足够生存能力能开着战略性军撑到手雷范围内,而精力点中有一次三手雷技能以及消耗能量即可丢手雷技能 这两个手雷党必出老愤青(就是你说的阿柏图斯)必须点出力量的第一个技能-脚踏实地,射击点满,能量要点出杀敌人加能量那个技能,配合塔库斯我不会倒下以及光环扩展到全小队的技能,配合很棒希拉耐力一点不需要点,力量点出第一哦增加配件栏的技能 射击满 剩下点精力,平时场上一般隐身救人 偶尔用狙击点死个小头目什么的图勒队长的话我是玩的的扫荡射击流,平时只带无畏冲锋炮,先点耐力,至少点出自我修复来,射击点出强化扫荡射击即最后一个技能即可,遇到一大片敌人的时候扫一下爽歪歪,力量要点出第一个技能来,当你被一群杂兵围攻的时候用锤地板能一次锤死一片,精力要至少点出神圣无畏。
战锤40k战争黎明2惩罚六大种族终极武器哪个比较强? 我觉得帝国的毁灭2113之剑最强…两个技能直接把5261大群敌人轰成渣4102了…要旁边再有几台黎1653曼鲁斯的话更带感儿~星际战士的掠夺者技能不多而且感觉伤害不大…对付步兵比较有效混沌的污秽者的技能挺多,能打步兵,但要是遇上装甲部队就悲剧了,回血还要吃自己小兵=兽族的中级坦克太笨重了…开炮的技能有时候莫名其妙地毫无效果,开了能碾碎小兵的技能也不一定碾得着…因为小兵会跑开让坦克开过去,然后坦克会老老实实地等小兵让开…神族的司战的集体作战能力强,速度极快(能直接跳跃掩护障碍),是对付步兵的好手,甚至能应付一些轻型装甲,但最好有兵辅佐虫族的暴君的单兵作战能力极强…体型略大…对付重型装甲应该也问题不大,就是走得有点儿略慢…以上