ZKX's LAB

LOL新代币活动上线2天,就有数千玩家肝了近2000币,怎么做到的?

2020-07-25新闻12

对于LOL玩家来说,这次的灵魂莲华绝对是个新的起点。

首先在皮肤风格上,灵魂莲华的诞生意味着LOL像二次元靠拢,毕竟现在00后都很二次元,想要“拥有”更多人的青春,那自己就要永远走在青春的热门里。就像B站本身自己出圈的一系列计划那样,大家都是取长补短。

另一个大事件就是,这次灵魂莲华带来的通行证一改往日模式,从以往的任务模式,改成了养成模式。如果没有玩过类似游戏的玩家,可能到现在都没看懂规则,但我相信大部分玩家都是玩过类似玩法的,像《梦幻模拟战》、《雀魂》这类游戏,就是跟式神、雀士培养亲密度的。

而这次的灵魂莲华事件,其实是把之前的代币任务改成了亲密度任务。玩家可以根据新事件里的提示,比如用对应的英雄/皮肤玩游戏,拿更多的视野分/控制分等等,去提升一下亲密度。咋一看目前的几个英雄亲密度是分开的,但已经玩了两天的朋友应该发现了,亲密度其实是共享的,你现在攒的想提前解锁谁的头像都是可以的,所以不需要为了VN的头像专门去玩VN,完全可以靠胜场来,下面是亲密度的获取方式。

总共分3种类型,一个是基础获取,类似之前的肝代币胜负场,一个是额外获取,之前也有过类似的,但都有限制,另外一个就是事件获取,更像我们之前的通行证模式。个人觉得这次的时间模式很不错,加入了一点点RPG元素,还在故事里埋了很多梗,虽然有点中二,但比无脑肝游戏要有趣。另外经过这么多次通行证的“试炼”,LOL玩家们已经开发了自己独特的肝代币技巧——组队刷云顶之弈。

早在半年前就有玩家提出这种玩法了,8个人互相组队,分4组,因为云顶之弈代币是两两拿一样的,所以4局下来,大家轮流拿名次,每局10分钟,40分钟就有8+6+4+2=20个代币,一天打20个小时,就是600个代币,加上亲密度换取的代币。亲密度有9个英雄,第一阶的25个币是25点好感,后面的25个币需要50好感。同样打20个小时,30个轮回,最起码是360点亲密度,9个英雄的25好感只需要225,可以拿到代币225个,多出来的好感可以拿50个币,再加上在云顶之弈里做好感任务,一天下来1000代币不是梦,前提是拥有了高级通行证。

最开始提出来的时候,因为难组队,也没有任何经验,所以只有极个别玩家成功,而到现在已经有数千玩家成功,到现在这个点,大家1700代币左右。

可能有人会说一天24小时,肝20小时真的有可能吗?对于部分夜猫子来说很正常,而且有些是情侣档肝,再说了云顶之弈这种玩起来也不费力气,看着电视剧点点就行,对吧?

虽然一天1000币不是梦,但也有不少玩家到现在就几十个币的,屏幕前的你是吗?

#云顶之弈#英雄联盟#网络游戏

随机阅读

qrcode
访问手机版