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proe装配零件互相参照

2020-07-17知识16

Proe5.0装配允许外部参照任何其它元件永久设置,Proe5.0装配里面修改某个零件,先把零件激活,但是想要用到外部零件作为参考。proe初学者的问题 怎么把零件装配在一起? 1、用proe打开一个装配文件,也就是你需要装入组件的装配文件。2、选择装配文件这个图标,如图所示。3、找到需要装入的组件,选中它,然后点击打开。4、展开放置命令,对加入的组件进行约束。5、当这里显示完全约束的时候,就表示新加入的组件没有自由度了。6、点击右上角的√表示确认,装配就完成了。proe在零件图里和装配图里的颜色不一致 因为你在零件图和组件图里面对这个零件都进行了颜色赋予,可以删到一个的,一般来说是将零件图里面的颜色删除,这样便于在组件里面进行修改proe 装配体中创建的零件参照 也就是说你的操作是在装配中进行,所以导致一些特征参照了其他零件。办法太简单了:哪个参照用到了,把那个参照替换掉就好了。一般你把源头的参照替换掉就好了。当然如果你使用了复制的面,那是比较头疼的。不过看你的情况,预计只是一些参照面之类的。那么,你打开你新创建的零件,拉回到那个使用了别的零件上的参照的特征。在此特征的前面重新创建参照面,然后编辑定义此特征,重新选择参照,或者替换参照,以把原来不想要的参照关系去除掉。就不会跟着变了。可关注我的课程,后续会录很多高级课程吧http://www.chuanke.com/s2971960.html请教高手,Proe的装配体,各零件的参照面很乱,如何解决?是不是在绘制零件的时候参照面不对?如图 常用工具 商家工作台 手机阿里买家版 手机阿里卖家版 阿里贷款 阿里物流 商机助理 找货神器 服务市场 数字营销平台 开放平台 八载1688分销客 社交分销1688创易秀 店小蜜 proe组件装配进去的零件前面会有不同的方块各是什么意思? 约束不完善。一个物体要在三个面都约束到才能算完整约束,仔细检查一下,对了,装配的时候用类似销钉的时候,都会出现那个方块初学者-关于ProE中以已有零件作参照按装配关系做新零件的问题 先把你的做参照的零件保存副本,在做盖子的时候,把副本导入进来,选择参照线。等你全部做完以后,在模型树里面,把导入的副本删除就可以了。关键是主要不要让它们有从属(父子)关系。希望对你有帮助!proe怎么在装配图上直接修改零件?两个零件装配在一起,靠孔定位, 在组装图里,先把轴的零件调成activ,当前工作层,做发布几何.再调到要做孔的件上activ,做复制几何.把复制的几何.-把复制的几何面转成实体切割就好了proe装配中用其他零件作参照 你可以新建一个装配文件,先导入盒身部分零件,这样就只有盒身在窗口,然后在右侧点击添加新建元件,按顺序操作就可以完成盒盖文件的创建,接下来就是以盒身做参照绘制盒盖。proe装配如何使两个零件成一定的角度 很简单,先要找到你所要的匹配或对齐的三个要素。因为你在装配的时候的零件位置会随你的配备条件而改变,所以有时会搞乱。假设还是不对,可以先在零件上做好基准,那就好看多了。角度的话一定要先做角度参照,如建一个角度平面。比较两个零件第一:测量体积是否一样。第二:新建一个组件,把两个零件对其重合起来装配,选择编辑-元件操作-切除。看看是否还有没有切除的部分,说明他们尺寸或者造型不一样。

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