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H.264编码中的运动估计和补偿方法,H.264视频编码标准是由ITU-TSG16Q.6视频编码专家组联合ISC/IEC运动图像专家组共同制定的。H.264为了提高压缩率应用了一些计算度很高的。
运动估计的运动估计算法 运动估计算法是视频压缩编码的核心算法之一。高质量的运动估计算法是高效视频编码的前提和基础。其中块匹配法(BMA,Block Match Algorithm)由于算法简单和易于硬件实现,被广泛应用于各视频编码标准中。块匹配法的基本思想是先将图像划分为许多子块,然后对当前帧中的每一块根据一定的匹配准则在相邻帧中找出当前块的匹配块,由此得到两者的相对位移,即当前块的运动矢量。在H.264标准的搜索算法中,图像序列的当前帧被划分成互不重叠16×16大小的子块,而每个子块又可划分成更小的子块,当前子块按一定的块匹配准则在参考帧中对应位置的一定搜索范围内寻找最佳匹配块,由此得到运动矢量和匹配误差。运动估计的估计精度和运算复杂度取决于搜索策略和块匹配准则。这里使用H.264推荐算法UMHexagonS(Unsymmetrical-cross Multi-Hexagon-grid Search)作为DSP实现的算法参考,与FS算法比较,它在保证可靠搜索精度的前提下大幅降低搜索复杂度。同时使用绝对差和(SAD,the Sum of Absolute Difference)标准作为匹配准则,它具有便于硬件实现的优点。
H264和MPEG-4是什么关系?如题 H.264 是MPEG-4 标准所定义的最新,同时也是技术含量最高、代表最新技术水平的视频编码格式之一。H.264 最具价值的部分无疑是更高的数据压缩。
寻找会做运动估计的达人 运动估计基本思想是将图像序列的每一帧分成许多互不重叠的宏块,并认为宏块内所有象素的位移量都相同,然后对每个宏块到参考帧某一给定特定搜索范围内根据一定的匹配准则找出与当前块最相似的块,即匹配块,匹配块与当前块的相对位移即为运动矢量。视频压缩的时候,只需保存运动矢量和残差数据就可以完全恢复出当前块。常见的运动估计匹配准则有三种:MAD、MSE和NCCF,由于MAD没有乘除操作,不需做乘法运算,实现简单方便,所以使用较多。通常使用求和绝对误差(SAD)代替MAD。运动估计和运动补偿是AVS 中去除时间冗余的主要方法,它采用多种宏块划分方式,1P4 像素插值、双向估计和多参考帧等技术大大提高了编码效率,但同时也给编解码器增加了一定的复杂度。运动估计和运动补偿作为视频压缩编码系统的核心算法,占整个系统运算量的60%-80%。研究运动估计算法的DSP实现对整个H.264系统的嵌入式应用具有重要的指导意义。运动估计算法运动估计算法是视频压缩编码的核心算法之一。高质量的运动估计算法是高效视频编码的前提和基础。其中块匹配法(BMA,Block Match Algorithm)由于算法简单和易于硬件实现,被广泛应用于各视频编码标准中。块匹配法的基本思想是先将图像划分为。
运动估计的估计方法
H.264与运动检测之间有什么关系? H.264编码过程中有用到运动估计,在编码P帧时进行运动估计只存运动矢量,达到压缩的目的你说的运动检测是视频智能分析中用到的运动目标检测么应该没什么关系,但是可能算法上有些雷同吧
视频格式:MPEG4好,还是H264好? 首先明确一下概念:21131.MPEG4是一整套视频压缩规范5261,它包含的标准从4102ISO-IEC-14496-1 到 ISO-IEC-14496-102.MPEG4中规定了两种视频压缩方法,一1653种在ISO-IEC-14496-2里面描述,一种在ISO-IEC-14496-10里面描述。其中ISO-IEC-14496-10的算法就是我们熟知的H.2643.在这两种压缩算法中,H.264的性能更好一些
如何判断 MP4 是否为H.264编码格式 判断MP4是否为H.264编码格式,用mediaInfo这个软件是32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333337616532可以查看的H264标准的主要特点如下:1.更高的编码效率:同H.263等标准的特率效率相比,能够平均节省大于50%的码率。2.高质量的视频画面:H.264能够在低码率情况下提供高质量的视频图像,在较低带宽上提供高质量的图像传输是H.264的应用亮点。3.提高网络适应能力:H.264可以工作在实时通信应用(如视频会议)低延时模式下,也可以工作在没有延时的视频存储或视频流服务器中。4.采用混合编码结构:同H.263相同,H.264也使用采用DCT变换编码加DPCM的差分编码的混合编码结构,还增加了如多模式运动估计、帧内预测、多帧预测、基于内容的变长编码、4x4二维整数变换等新的编码方式,提高了编码效率。5.H.264的编码选项较少:在H.263中编码时往往需要设置相当多选项,增加了编码的难度,而H.264做到了力求简洁的“回归基本”,降低了编码时复杂度。6.H.264可以应用在不同场合:H.264可以根据不同的环境使用不同的传输和播放速率,并且提供了丰富的错误处理工具,可以很好的控制或消除丢包和误码。7.错误恢复功能:H.264提供了解决网络传输包丢失的。
h264 是否需要对色度块进行运动估计? 应该不要吧