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索尼推出掌机市场了吗 看到 Switch的成功后,索尼会考虑重启掌机市场吗?

2020-07-24知识11

PS Vita已经停产了,索尼为何不再重视掌机市场? Hello,这里是碎碎念君。其实PS Vita寿命已经算不短了,而索尼也未必真的不再重视掌机市场。PS Vita的寿命与后继无力想必很多玩家都有过抱着PSP的童年回忆,当年,在GBA被VBA淘汰的时候,PSP凭借着优异的性能,率先抢占了很大一部分市场,随后,索尼的掌机业务一直扩展到了PSV上。最近,PS Vita停产的消息,刺痛了不少索尼忠实粉丝的心。由于索尼多年来只有这么一款主机,PS Vita也成为了索尼掌机业务的象征。然而,单纯从寿命来看,一款平台从11年卖到19年,其实也已经不短了。在这8年间,索尼并没有推出更加新颖,更加先进的掌机,而任天堂Switch,可以说彻底给PSV的棺材钉上了板子,PSV不但在硬件上落后了,甚至设计上也被拉开了一个世代的距离。于是,很多人认为索尼大概已经放弃掌机产业了,真的是这样吗?索尼是否彻底放弃掌机产业?尽管索尼如今把硬件研发的重心都放在了PS5上,靠着PS4和海量的游戏赚钱,而掌机上似乎被任天堂打的一败涂地,然而,毕竟索尼还是一家非常大,技术储备很足的公司,轻易断言索尼会像世嘉一样放弃一大部分产业,恐怕也有些仓促了。如果索尼再也不搞掌机,就意味着PS系列积累的,海量可以移植到掌机平台的游戏,以及用户忠诚度带来的收益,。大家觉得以后索尼还会出新掌机吗 虽然不想承认,不过应2113该不会了。理由有四其一,硬件性5261能日渐提4102高,由于功耗发热等问题,掌机的1653机能只会被主机越甩越远,在机能对比明显的情况下核心玩家会选择主机;其二,在便携市场,智能手机已经完全普及,在手机是必备品的前提下,掌机显得多余;其三,psv的失败给予了游戏开发商极大的打击,即使sony推出新一代掌机,也难以为游戏厂商所看好(不讨论如gal、独立游戏等小品级游戏开发公司,这类游戏成本低,受众小,本身就卖不了多少,和平台没有太大关系,因此亦不能成为支撑掌机的力量)。其四,3ds的成功索尼不可模仿,差异化竞争才能带来销量,最好的例子就是同质化竞争失败,逐渐退出主机市场的微软。再看看任天堂,推出个switch看着是个掌机,却要说是主机。或许即使是掌机市场的霸王也对掌机市场前景抱忧吧。索尼PSP系列掌机是否死于盗版,还有机会回归掌机市场吗? 索尼PSP系列掌机是死于盗版,已经没有机会回归掌机市场了。当时PSP在中国很受欢迎,当然,那是在智能手机的前一个时代。当时PSP功能丰富,不仅可以用来玩游戏,还可以用作大型MP4:当时,诺基亚的手机功能单一、屏幕太小,无法成为娱乐终端。PSP具有网络功能、游戏功能、图片浏览功能、音乐播放功能,甚至你可以把它当作相机使用。这种定位对中国消费者非常有吸引力。看看这些功能,可以看出索尼最大的努力实际上是在游戏部分。其他部分只是附带功能,如网络功能。其浏览器操作不便,网页打开速度极慢,几乎没有真正的实用性。但是游戏部分也遇到了更大的挑战。索尼以硬件不赚钱、游戏保证利润的模式运行PSP。然而,随着破解的出现,中国已经成为盗版游戏的圣地。安装自制系统后,它几乎可以立即播放各种大作。为了解决这个问题,索尼推出了PlayStation Vita,它受到更严格的保护,第一次无法破解。然而,PlayStation Vita来得不是时候。几年前苹果手机开始出现,这使得PlayStation Vita的各种功能没有竞争力。它的音乐、网络和可扩展性完全不如智能手机。事实上,这个市场需要核心参与者的支持。首先,它需要购买手持设备本身。其次,它需要持续支持购买游戏。对于。我想问一下大家认为当下索尼还有没有必要出掌机? psv已经在最近宣布停产了,虽然psv的口碑销量都比不上它的前辈psp,但是为为广大玩家提供了一个相对优秀的掌机平台。它生不逢时的出现在一个手机游戏大行其道的时代,以手游作为快速娱乐为标志的新游戏产业很大程度上抢了索尼在掌机领域打下的江山,再加上后起之秀switch的强势崛起,让本就不多的核心掌机玩家被再度稀释。无奈,停止这一代psv的生产也是顺势而为。在本世代掌机失败的时候,我不认为索尼在短期内会有新掌机的计划,在没有明确定位和规划的情况下盲目的跟进下一代掌机基本也就是个扑街的结果。很有可能在未来的5年内我们都不会看见索尼的下一代掌机,目前的市场相对狭小,已有的玩家群体被划分的差不多了,没有新的技术更新,玩法更新,或是新的风口和契机,很难再复制psp的辉煌。

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