计算机图形学中直线的生成算法 /*DDA算法e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e9819331333231623538*/include\"Conio.hinclude\"graphics.hdefine closegr closegraphvoid initgr(void)/*BGI初始化*/{int gd=DETECT,gm=0;和gd=VGA,gm=VGAHI是同样效果*/registerbgidriver(EGAVGA_driver);注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行*/initgraph(&gd,&gm,\"\");}void DDALine(int x0,int y0,int x1,int y1,int color){int x;float dx,dy,y,k;dx=x1-x0;dy=y1-y0;k=dy/dx;y=y0;for(x=x0;x;x+){putpixel(x,(int)(y+0.5),color);y=y+k;}}main(){initgr();BGI初始化*/DDALine(100,100,200,200,6);getch();暂停一下,看看前面绘图代码的运行结果*/closegr();恢复TEXT屏幕模式*/}计算机图形学直线生成算法 我连画圆的一块给你吧需要橡皮筋 椭圆 树什么的可以和我说 我是用 c#写的using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace line{public partial class Form1:Form{Graphics g;public Form1(){InitializeComponent();g=pictureBox1.CreateGraphics();}private void button1_Click_1(object sender,EventArgs e){g.TranslateTransform(-300,-300);g.Clear(BackColor);double x1,x2,y1,y2;double x,y;x1=System.Convert.ToSingle(textBox1.Text);y1=System.Convert.ToSingle(textBox2.Text);x2=System.Convert.ToSingle(textBox3.Text);y2=System.Convert.ToSingle(textBox4.Text);x=x1;double k=(y1-y2)/(x1-x2);Color color1=Color.FromArgb(255,0,0);定义颜色Brush bru1=new SolidBrush(color1);定义笔Color color2=Color.FromArgb(0,255,0);定义颜色Brush bru2=new SolidBrush(color2);定义笔Pen pen1=new Pen(bru1,1);Pen pen2=new Pen(bru2,1);while(x){textBox3.Text=System.Convert.ToString(k);y=(double)k*(x-。计算机图形学 的*直线生成代码 不要算法 要代码步骤 vc+mfc中(x1,x2)是起点,(x2,y2)是终点,crColor是颜色void CLineView:LineDDA(int x1,int y1,int x2,int y2,COLORREF crColor){CClientDC dc(this);int k,i;float x,y,dx,dy;if(abs(x2-x1)>;=abs(y2-y1))k=abs(x2-x1);elsek=abs(y2-y1);dx=float(x2-x1)/k;dy=float(y2-y1)/k;x=float(x1);y=float(y1);for(i=0;i;i+){dc.SetPixel(int(x+0.5),int(y+0.5),crColor);x+dx;y+dy;}}为什么说直线的生成算法是二维图形生成技术的基础 基本图形的生成计算机图形学已成为计算机技术中发展最快的领域,计算机图形软件也相应得到快速发展。计算机绘图显示有屏幕显示、打印机打印图样和绘图机输出图样等方式,。计算机图形学画直线的几种算法运行速度如何 计算机图形学的发展1963年,伊凡&8226;苏泽兰(Ivan 计算机图形学的发展 1963年,伊凡?苏泽兰(Ivan Sutherland)在麻省理工学院发表了名为《画板》的博士论文,它标志。计算机图形学用c语言生成动画 用VC++写一个直线或者圆,椭圆“”有用“”的有动画的程序代码,谢谢 在控制台上画圆的方法:includeincludeint main(){int radius=0,i=0,j=0;scanf(\"%d\",&radius);for;i*2;i+){for;j*2;j+)if(fabs(sqrt(pow(radius-i,2)+pow(radius-j,2))-radius))putchar('*');elseputchar(' ');putchar('\\n');}}计算机图形学中生成一条直线的步骤是怎样的 /*DDA算法*/include\"Conio.hinclude\"graphics.hdefine closegr closegraphvoid initgr(void)/*BGI初始化*/{int gd=DETECT,gm=0;和gd=VGA,gm=VGAHI是同样效果*/registerbgidriver(EGAVGA_driver);注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支636f70797a686964616f31333236373238持运行*/initgraph(&gd,&gm,\"\");}void DDALine(int x0,int y0,int x1,int y1,int color){int x;float dx,dy,y,k;dx=x1-x0;dy=y1-y0;k=dy/dx;y=y0;for(x=x0;x;x+){putpixel(x,(int)(y+0.5),color);y=y+k;}}main(){initgr();BGI初始化*/DDALine(100,100,200,200,6);getch();暂停一下,看看前面绘图代码的运行结果*/closegr();恢复TEXT屏幕模式*/}计算机图形学的裁剪算法,实现任意多边形与直线、圆的裁剪? 最近在看计算机图形学,发现裁剪算法比较有意思,因为裁剪习题窗口都是矩形,自己在想如何实现任意多边形…计算机图形学中有几种直线裁剪算法 有直接求交点法、Cohen-Sutherland算法、中点分割算法、Liang-Barskey算法、Nicholl-Lee-Nicholl算法、参数化裁剪(Cyrus-Beck)算法
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