3DMAX中地形怎么做 1、打开2113软件,我用的是2010版本的。2、用几5261何体创建一个长方体,设置4102长跟宽的分段数为100,稍微大点1653就可以了。3、右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形。4、进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广。5、用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值。6、将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形。7、渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了。
怎么使用3D绘图软件Cinema 4D创建一块立体草坪,本教程给大家讲解如何在Ciema4D中创建对象、贴纹理和精通软件。我是用的是Ciema4D10你可以直接在Maxo网站上下载本教程的演示。
maya怎么制作草地,利用Maya制作真实的草地教程,教程制作难度适中
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3DMAX中如何做突出的草坪 简单的渲染了一张、质量很一般、不过步骤都是一样的。第一步:漫反射贴一张位图、不需要添加什么效果第二步在置换贴一张黑白贴图、也就是一张贴在。