经常玩网络游戏的玩家都知道,BOSS一直是这些网游中必不可少的设定,那种玩家组团一起推倒BOSS的战斗,吸引了一批又一批忠实的玩家。而在BOSS背景设定这方面,虽然大多数网游都有一定的差距,但实际上还是多以反派NPC或者怪物为造型。
不过最近,游戏日报瓜皮君在《古剑奇谭OL》才上线的年度版本中,却发现策划又搞出了一件非常有趣的事情。这游戏居然一反常态,不以反派NPC或者怪物为造型设计BOSS,而是以玩家角色为BOSS形象,这到底又是怎么一回事呢?
了解《古剑奇谭OL》的玩家都应该知道,在最新的年度版本中,官方推出了很多新的东西,比如新职业“朝弦”,全新无缝开放世界大地图“荒狼原”等等。而除了这些新东西之外,对一些原有的老玩法也进行了优化,其中就有一个叫做“青灯度魂”的玩法,被策划玩了一波“骚”操作。
以前的“青灯度魂”其实就是相当于玩家进入同一张地图的另一个位面击败BOSS,而BOSS的造型也比较固定,基本上都以怪物为主。但是最近年度版本更新后,有玩家发现这个青灯BOSS也来了一个大变样,居然变成了玩家模样,甚至身上的穿着打扮,都跟玩家一模一样,这一幕也是让很多玩家暗自称奇。
后来才知道,在新版本的“青灯度魂”中,BOSS变成玩家样子并不是BUG,而是一种趣味设定,据知情老哥透露,BOSS所变的玩家其实是在PVP玩法中,杀敌最多的玩家变幻而成。也就是说想要变成BOSS,也不是一件容易的事情,整个服务器估计也只有一个人能够达到。
这样有趣的设定,也极大提高了玩家的参与感,毕竟打玩家变成的BOSS与打怪物,那种兴奋感根本不一样好吧。另外这对于那些喜欢PVP玩家来说,也算是侧面的奖励了,想想看,参加PVP活动杀敌变多,除了能够得到系统奖励之外,还能变成BOSS让全服玩家来击杀,这排面够大吧?
也不得不说,《古剑奇谭OL》策划是真的会玩儿,在年度版本中除了把玩家做成BOSS之外,其实还有很多趣味性十足的事物,只不过都需要大家去亲自探索了,你们觉得这种“玩家造型的BOSS”设定怎么样?