ZKX's LAB

浅谈克苏恩牧 战吼萨+克苏恩

2020-07-23知识12

炉石传说新橙卡克苏恩怎么获得 战吼伤害机制详解 克苏恩-10费6/6战吼:造成等同于该随从攻击力的伤害,随机分配到所有敌人身上。克苏恩战吼伤害机制分析:克苏恩的玩法比较有趣,玩家需要通过卡牌培养克苏恩,克苏恩上场战吼发射机关枪。例如:14/14的克苏恩,可以打14点伤害出去。伤害机制和复仇之怒相同。rt 希望能感同身受所有的Misa。IT从业者 发现 等你来答 ? 加入知乎 游戏 炉石传说(Hearthstone) 克苏恩最多能打出多少战吼伤害?rt 显示全部 。炉石传说里战吼萨算不算OTK卡组? 如题,这个问题我和朋友讨论了很久,在我心里炉石里OTK卡组是有那种忍辱负重卧薪尝胆气质的卡组,是类似…炉石传说克苏恩身材纠结能多大 克苏恩BUFF汇总 克苏恩身材没有明确限制,最高数值就是MAX值(从计算机角度大约几十亿,即2的32次方)。当然,实战中一般造到20多攻已经算不错了。如果想造超大号的克苏恩,可以让盗贼配合牧师,用周卓、神灵、心火造一个超大怪然后用克苏恩之刃吃掉。附:克苏恩体系卡汇总BUFF克苏恩的随从:中立:223—战吼使克苏恩+2+2(以下简写)214嘲讽—战吼使克苏恩具有嘲讽321—战吼打2,+2+2334—回合结束+1+1442圣盾—战吼+2+2536嘲讽—每当受到伤害+1+1676—战吼+2+2879—战吼+2+2,回收死亡克苏恩法师232法强+1—每放一个法术+1+1盗贼944(克苏恩之刃)—消灭一个随从并将攻血BUFF给克苏恩德鲁伊657嘲讽—战吼+3+3术士556—每死亡一个友方随从+1+1牧师436—每有一个角色获得治疗+1+1克苏恩达到10攻后起效的随从:中立:746嘲讽(维克洛尔大帝)—召唤维克尼拉斯大帝战士:766—10点护甲牧师565—10点奶脸德鲁伊445—+5生命值《炉石传说》中,有哪些十分恶心的卡组? 这个问题嘛,我有一些想法。1.爆牌贼主要萌新时期玩后期卡组遇到了爆牌贼,那真的是好难受啊。一开始:给我过牌?怕不是个傻子吧!爆牌ing:你妹的,我不要牌了!到底想干嘛?牌库没牌了:别抽了别抽了,要不要这么拼啊?抽光了有什么软用吗?我手里还是有大哥的呢!然后…我发现,原来还有一个叫做疲劳的设定,于是,我就抽牌致死。手里拿着牌出不去,真的好难受啊!2.脏牧妈妈,他拿了我的牌打死了我!不过被自己人打死了的确很不爽,牧师被称为DOG也不是空穴来风。反正我是不待见这个卡组的。3.改版前的任务贼这张卡是出乎意料的强,但是天梯环境真的…就是快攻和任务贼互怼。基本无法针对使得一般的后期卡组很难打过任务贼,当时我都弃坑了。要不是后来的改动,我是真的玩不下去了。过强的卡组我一概不喜欢。之前的58牧也是挺厉害的,不过我觉得风头不如任务贼。当然送葬猎也很恶心,简直是恶心到爆了!胜率老高了,强度爆表!不过…当时我好像没玩…所以我就不多说了…各位读者们,你们认为什么卡组很恶心呢?如果炉石传说中有一张中立随从牌的效果是“战吼:使你的克苏恩获得吸血”,克苏恩体系能有多强? 实际上古神版本中设计师也考虑到了这一点,不过当时的炉石并没有“吸血”这个设定,设计师用了一个更通俗的关键字。那就是让克苏恩获得嘲讽。设计师的想法是很简单的:有了嘲讽就可以让身材庞大的克苏恩为玩家抵挡伤害,岂不美哉?但是克苏恩本身实在是不争气,吃沉默也吃单解,太好对付了,一个嘲讽不足以保护血量瑟瑟发抖的玩家。那么回到我们的问题:如果克苏恩能够获得吸血,克苏恩体系会变得多强?我觉得这要看你对克苏恩体系是如何定义的了。如果是按照主流的玩法,拿克苏恩做战斗的最后一击甚至是OTK流打法,那吸血是没什么大用的,因为克苏恩的吸血大多数时候你是用不上的,不如带点保命牌实在。就像以前的克苏恩德一样,克苏恩体系的牌都带的不多,就是OTK式打法。如果不是上述情况,克苏恩体系有了吸血其实还不错,很多克苏恩卡组本身回复能力有限,克苏恩能吸血的话就变成了一个清场加回复的神器,很多时候是能够起到化险为夷的作用的。不过现在的克苏恩体系本身就不强,有了吸血拼资源也拼不过太多控制卡组,还是活在老玩家的记忆里吧!浅谈克苏恩牧,克苏恩体系虽然已经有些日子了,但是它还是比较受新人欢迎的,这里简单的讲一下克苏恩牧的一组套牌。下列这套卡组还是相对比较容易凑齐的,而且在低分段胜率。目前的版本,各个职业怎么构建最强克苏恩体系? 以我的见解,大多数职业目前都无法构筑出足够强力的克苏恩体系。不仅仅是因为充满宇宙卡组或满编脏鼠和43…

#克苏恩#炉石传说#炉石传说克苏恩战士#网游#任务贼

随机阅读

qrcode
访问手机版