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定义接口类型的引用变量 接口变量怎么引用具体实现类的实例

2021-03-09知识2

定义接口类型的引用变量有什么好处? 面向接口编程:2,定义好了引用变量以后,要让它引用一个对象,这个对象就应该是实现了那个接口的类的实例了。随便一个类,只要它继承实现了那个接口,那么它的实例都可以在这里被引用.3,方法的返回类型也是要定义为接口类型,因为,你要记住:我们这个方法是需要返回一个有特定功能的对象。同理,方法的参数的类型也是如此。我的理解:所谓面向接口编程,就是说在定义引用变量的时候,用接口来定义.多说一句:也许你觉得用抽象类来定义也可以,那么请你仔细的再领悟一下第一条吧。我们完全可以给抽象类定义一个接口类型的嘛,呵呵.-接口 以及 工厂模式以及IOC模式的运用,可以很好的减少模块之间的耦合,便于以后系统引用实例的更改。我觉得这是接口的最大功用。接口和抽象类都是对类的抽象,对类的划分,是最高层的抽象。2,用接口类型定义引用变量,以后需要修改其引用的实例时,改动的地方要少一些。

接口变量怎么引用具体实现类的实例 可能你理解上有问题。不太明白你的意思,所以我分开解释。如果是在定义的时候就引用,下面两种。1.两个都是类,即类的静态变量(static修饰),一个类自然可以引用静态变量,因为静态变量是在程序进入main函数前就已经初始化完了。2.一个类A一个实例B(A类产生的对象),A当然无法在类的内部引用(即定义中),因为实例是在程序中动态分配的内存,类A必然先于实例B存在,所以A并不能知道B的存在。B可以引用类A的静态变量,理由同1。如果是在运行时才引用。你只要在类A里写一个函数,例如function(B b),这样你要调用的时候通过这个函数做接口就行了,至于b你要做什么,就是你的事了。

定义接口类型的引用变量 接口变量怎么引用具体实现类的实例

Java中的一些问题,关键字:基本数据类型 引用数据类型(类类型 接口类型 数组类型) 变量 常量

C++函数接口问题,有的时候参数是引用,而有的时候是变量本身,我想知道区别,该如何使用.. 你用引用的理解是正确的,对引用的操作实际上是对原变量的操作。另外一种不叫变量本身,应该说成是按值传递,比如int func1(int x,int y){这个函数里面的x和y是完全的新变量,只是在函数执行前,它的值和调用者一样罢了。}int func2(int&x,int&y){这个函数里面的x和y,就是调用者的那两个变量。}为什么要用引用?大多数时候使用引用是为了拿到返回值,就如果上面的函数,一个函数的返回只能有一个值的,那万一你的函数要返回很多值怎么办?那就可以使用引用了。

java中的引用数据数据类型是怎样的? java中有两种数据类2113型:基本类型5261和引用类型。基本类型有8个:整数类型4102 byte、1653short、int、long浮点数类型 float、double字符型 char布尔类型 boolean引用类型包括三种:类 Class接口 Interface数组 Array基本类型是通过诸如 int a=5;long b=6L;的形式来定义的,称为自动变量,自动变量存放的是字面值,不是类的实例,它存放在内存的堆栈中,数据大小和生存期必须是确定的,存取速度比较快,在堆栈中的字面值可以共享,也就是说我们定义一个int a=5;然后又定义了一个int b=5;这时a与b在内存中指向的是同一个字面常量。引用类型一般是通过new关键字来创建,比如Integer num=new Integer(3);它存放在内存的堆中,可以在运行时动态的分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,当引用类型变量不被使用时,Java内部的垃圾回收器GC会自动回收走。引用变量中存放的不是变量的内容,而是存放变量内容的地址。在参数传递时,基本类型都是传值,也就是传递的都是原变量的值得拷贝,改变这个值不会改变原变量,而引用类型传递的是地址,也就是参数与原变量指向的是同一个地址,所以如果改变参数的值,原变量的值也会改变。这点要注意。在java中,8种。

#定义接口类型的引用变量

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