关于新开的技能的属性 一击必中不是放弃敏捷。是放弃行动速度。这点是和2戒一样的。但是没有2戒必杀和攻击加的多。因果报应和精神冲击波是日服刚刚开的新技能~前者是仙人和侦探的得意技~后者是法系的。
问个问题 怎么感觉魔力2跟 魔力1的职业种类悬殊是不是大了点? 回答时间:2008-10-09 01:08:05 魔力1和魔力2是两个游戏,本质没有什么变化只是有一些细节地方变动了而已 回答时间:2008-10-13 10:41:08 应该是以后开放 回答时间:2008-10。
一击必中OR乾坤一掷 先说一下我的理解 弓手有双百修正,就算没有,我想后期搞个60+没什么问题 那么乾坤就不用太在意了.威力上4乾坤好象是>;10级一击 但是在前期没有修正的前提下,你小敏用乾坤的。
还是关于士兵技能取舍问题 我有个4转的重战士。是任务准备的。很少PK 楼主的两个问题:1:跳舞无论是否PK都要学上。在练级和任务的路上都是一个性价比绝对好的技能(3级的跳大)超咒没必要学了。楼主。
魔力宝贝的一击必中和毒击在那里学呢 希望个位告诉我谢谢 17173>;问答首页>;游戏>;网络游戏>;魔力宝贝2[专区] 公告:《神武2》夏日狂欢季 公告:领《魔域》特权。傲々少爷|回答数:3|浏览:|悬赏分:5分|提问时间:2008-11-15 05:26:56 。
一击必中。 当然有必要 这可是弓的得意技 PK的时候一击必中和乾坤换着用,乾坤打血牛,一击打高敏 因为一击加必杀,而必杀高命中也会提高,所以适合打高敏的 任务更好了,因为任务就是要必。
魔力宝贝2是如何收费的?是点卡,还是和其他游戏一样是所谓的免费网游? 回答时间:2008-07-30 19:23:17 我是老玩家!5.0后就没玩了!谁能告诉我!其实道具和时长到底有什么不同?我今天下了6.0!怎么玩不了道具和测试?玩时长才发现以前我的北京。
关于一击必中和毒击 能。我弓这两个技能都有。毒击高级攻减的太多了,我的弓本来学是想 混GBL用的但开了方周一次都没用过-,再说说一击那个敏减到你没 想法,平时练级出手比怪还慢。如果练级的。
动漫《潜行吧!奈亚子》(两季)里面究竟致(luan)敬(ru)了多少梗? 如题…个人看番并不多,所以那些想说“你自己去查资料不要做伸手党”的答主暂且退散吧~个人只发现了三…