ZKX's LAB

如何用UDP 实现服务器广播发送,并接收客户端点对点回复,用winsock实现,写出关键代码,谢谢~ UDP如何实现广播通信

2021-03-09知识5

android:udp广播 首先手机作为终端 可以不必要知道终端的数量、还有就是我建议你多学习下基础,android的广播机制不是把广播在终端之间传输,广播是在应用程序里面发送,在应用程序进行接收。个人建议基础才是王道。对于你现在这个问题,不妨采用发送消息的方式 实现该功能。一个终端发送消息 其他终端接收消息,当然也相当于写一个socket通信。通信建立之后,可以取得各个连接的终端的IP 然后怎么逻辑就看你怎么写算法了。还有就是,这个功能也可以用消息推送的方式(建议采用此方法)、android系统内置有消息推送,逻辑都和上述的差不多,至于具体用那些方法 那些内置类,个人建议多查API。软件开发必须靠自学。

java 接收C++发送的udp广播怎么实现? UDP收/发广播包原理及步骤 UDP收/发广播包原理及步骤 如果网络中两个主机上的应用程序要相互通信,其一要知道彼此的IP,其二要知道程序可监听的端口。。

udp 协议 如何实现 局域网 一对多的通信?他们对应的原理是什么?腾讯qq 是用tcp还是udp?求教高手详解谢谢 QQ应该是UDP吧,tcp是要通信前要建立好连接的,QQ可以离线传送文件一对多就是“组播”的通信模式咯,源端将数据发送至一个组地址,只有加入该组的成员可以接收该数据。相比单播来说,使用组播方式传递信息,用户的增加不会显著增加网络的负载;不论接收者有多少,相同的组播数据流在每一条链路上最多仅有一份,这样就及时解决了网络中用户数量不确定的问题。另外,相比广播来说,组播数据流仅会流到有接收者的地方,不会造成网络资源的浪费。关于UDP协议如何实现组播,去分析一下UDP报文格式,及封装IP头后的格式吧,源地址与目的地址应该在IP头里说一下数据链路层吧,单播情况的数据收发过程如下:1.当上层要发送数据的时候,把数据提交给MAC子层。2.MAC子层把上层提交来的数据放入缓存区。3.然后加上目的MAC地址和自己的MAC地址(源MAC地址),计算出数据帧的长度,形成以太网帧。4.以太网帧根据目的MAC地址发送到对端设备。5.对端设备用帧的目的MAC地址,跟mAC地址表中的条目进行比较只要有一项匹配,则接收该以太网帧若无任何匹配的项目,则丢弃该以太网帧以上描述的是单播情况。如果上层应用程序加入一个组播组,数据链路层根据应用程序加入的组播组形成。

用UDP协议实现广播通信,UDP是USERDATAGRAMPROTOCAL的简称,是一种在网络上提供的无连接的传输协议。用UDP通信有以下特点:数据传输不用建立连接,所以不可靠;。

Node.js dgram模块实现UDP通信,UDP,即用户数据报协议,一种面向无连接的传输层协议,提供不可靠的消息传送服务。UDP协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道。

如何用UDP 实现服务器广播发送,并接收客户端点对点回复,用winsock实现,写出关键代码,谢谢~ UDP如何实现广播通信

w5100 怎么实现udp 广播 TCP/IP协议栈的实现采用的固件芯片W5100是韩国WIZnet公司推出的固件网络芯片,它集TCP/IP协议栈、以太网MAC和PHY为一体,可支持TCP,UDP、ICMP、IGMP、IPv4、ARP,.

如何用UDP 实现服务器广播发送,并接收客户端点对点回复,用winsock实现,写出关键代码,谢谢~ 如果只是服务器对客户端的,可以通过客户端登录。然后记录客户端的IP及端口,就可以实现了。要是想实现客户端的点对点。则需用到UDP打洞技术。这一部分你可以网上找找。

单片机如何实现UDP广播发送 没弄过,udp广播只在linux里面用socket实现过。只能给你个思路:首先实现网络接口的数据收发,然后在此基础上实现IP协议,在IP协议基础上研究udp广播的发送方式,然后实现udp广播收发就算可以了。由于udp广播发送是单工通信,像tcp得三次握手啊之类的都不需要,所以实现起来还是较简单的。

#c的广播通信udp详解#udp广播通信#基于udp协议的广播通信#UDP如何实现广播通信#基于udp的广播通信

随机阅读

qrcode
访问手机版