eve 行星开发怎样比较效率? 全V没啥必要,有挂到全V的时间不如另挂一个人物挂到IV。来不及加工么就多造加工厂,采集器少一个采集点呗。P0到P1一般是在同一个球,因为P0体积很大,转移不方便。
EVE行星开发的一个问题 指挥中心提供的能量都是一样的。但是气体行星的半径最大,导致了行星链的实际长度要远大于其他类型的行星,占用了更多资源
求个EVE行星开发每天稳定收入4000W-5000W的方案
有人知道EVE的行星开发,究竟收入的情况怎么样?求具体数字。 我一哥们,开6个号(6个ID,可以用你主号下的另外两个空位建),每个号挂了24W左右的行星开发技能,一天种半小时到1小时,收入1E多点。前提是你要熟悉这个行业。。
行星开发就是老玩家说的种菜 要多少技能 一天收入是多少呀 在多少时间去种 亲⊙▽⊙可以一边学技能一边先种着玩,可以一下行星开发教程的视频,这样学得比较快,然后具体的内容很多,网上也有老人总结好的表格,或者去下一个多功能信息查询器…种菜菜的收入和你种的地方的安等有关,越低产出越高,但是开着工业去低安种菜收菜不安全,需要和当地土著打好关系或者找个相对安全的低安(人少的,接邻高安的),但是呢这样的地方往往比较偏僻(吉他附近低安不安全哦)运输比较麻烦,所以自己综合考虑.00地区种菜没了解过…洞洞的话,如果你真的感兴趣,可以去随便找个洞子种,1-高安就可以,要自己立海关(我们家洞洞就可以种哦但是只欢迎萌新╭(╯ε╰)╮)种菜你可以自己选择多久收一次,越频繁产出越高,我很懒…一周收一次,纯属娱乐…咳咳