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什么是英雄平衡调整 王者荣耀为什么不通过直接调整数据来平衡英雄强度?

2020-07-23知识11

拳头一直强调《英雄联盟》的平衡性,为什么调整了这么多年,还是有英雄坐冷板凳? 说到最后只有一个点。那就是出新英雄太快。就会导致连锁反应 比如新英雄机制太强,就得削,然后某些装备配某个英雄很强就得削装备。然后等玩家发现第二个装备更适合这个英雄的时候又去削另一个装备。导致装备价格便宜。然后某些英雄出了被削弱的装备后发现又贼强。又去削英雄机制。所以是个闭环。没办法挣脱出来手动比心。加个关注呗王者荣耀2月1日更新英雄平衡性调整 调整了哪些英雄 1>;庄周庄周大招的核心效果是解除控制并在随后的2秒内免疫控制,这对于团队的作用非常明显,能够在瞬间起到扭转敌方开团优势的效果。不但如此,庄周还能通过大招附带的群体加速效果带整个队伍脱离至安全的区域,而这对开团一方是不太公平的。我们希望能将庄周的大招效果聚焦在免疫控制上,这能让庄周的大招能够再多一些博弈,使得庄周的大招更多成为一种反先手的战略选择,而不是提高团队整体容错性的依靠。另外,为了保障庄周的数值强度,我们补偿了他1技能与2技能的伤害加成。调整内容:【1技能:化蝶】伤害:290(+40/Lv)(+0.95Ap)→290(+40/Lv)(+1.05Ap)【2技能:蝴蝶效应】伤害:200(+40/Lv)(+0.36Ap)→200(+40/Lv)(+0.45Ap)【3技能:天人合一】CD:30/25/20→35/30/25移除释放3技能后的增加移速效果2>;荆轲冷血杀手荆轲拥有超强的收割能力,把握合适的切入时机,将对敌人造成毁灭性打击。但是我们注意到,在这次新赛季大版本对所有英雄的生命成长有较大提升后,荆轲的伤害爆发能力却没有得到对应调整,所以我们对她的伤害进行了调整,希望荆轲能在团战中拥有更多“起飞”的可能。调整内容:【1技能:血舞】伤害:160(+35/Lv)(+0.65Ad)→180(+40/Lv)(+。王者荣耀中英雄不断地在进行强度调整,但究竟是以前平衡,还是现在更好一点呢? 若尘解读,带你换个视角看游戏。其实王者荣耀原来的话确实要平衡一点,过去面临的挂机还有演员等等各种问题,其实也是非常多的。所以他之前一些改革也是为了要解决这一系列的问题。而且虽然现在有一些英雄,确实在一定的时间段比较影响游戏的平衡。但是相应的也会付出同等的代价,比如说元歌的话,操作难度就非常高。而且到了后期真的很脆。有的时候觉得影响平衡后其实是因为刚出来而没有找到很好的针对的方法,所以有点太强了,大家都会觉得有点影响平衡,时间长了慢慢的会发现也是有不少弱点。而且王者荣耀也在之前,其实已经有很多用户在流失了,所以他也不得不做出一些改变。现在的话是一个数据化的时代。如果说出的平衡度实在是太低的话,那么反馈给他的数据也会导致他开始进行一系列的更改。相信未来会变得越来越好。所以我们大可以抱着辩证的眼光去看。在以后他也许会对挂起演员等等的问题有更多的改善,让我们一起来期待吧。王者荣耀为什么不通过直接调整数据来平衡英雄强度? 在没想好怎么通过机制调整英雄强度的时候,为什么不通过一点点逐渐调整生命值、物理攻击、法术强度、护甲…为什么王者荣耀英雄永远无法做到平衡?到底是什么原因造成的? 相比于过去,王者荣耀目前的英雄平衡正做得越来越好。然而,有三位英雄由于“机制畸形”仍然破坏着不少玩家的游戏体验;如果不重做,他们或许永远达不到真正的平衡。后羿经常有人辩驳:“既然你们觉得后羿无脑强,为什么不用他来上分?说到底这英雄并没有超标呗!事实并非如此。后羿的不合理之处有两点:无脑+依赖队友保护。只要队友保护得好,哪怕在手机屏上撒把米,一只鸡都能拿下五杀。但如果队友保护C位的意识不强,他便很难有发挥的余地—这就是为什么拿后羿单排上分效果并不好的原因。反观其他射手:虞姬需要掌控二技能释放的时机,孙尚香需要会用一技能走位躲伤害,伽罗要知道什么时候开弓收弓,黄忠要懂得找到合适的位置来开大,至于百里守约、公孙离、马可波罗等等就更不用说了。而后羿,全程只用AAA即可,空大也没关系,几乎无需任何技巧和操作。这样的无脑机制如果不改,光调整其数值无疑杯水车薪。明世隐这是一个自诞生以来就饱受非议的英雄,笔者也不明白策划当初的设计时脑回路。作为一名辅助,基本上所有辅助的责任小明都负担不起。其机制决定了他必须时刻紧跟在一个C位身旁,不能探草丛开视野、不能单独游走支援骚扰、不能开团、不能掩护队友撤退…唯一能做。Dota2是如何保证游戏平衡性的?调整英雄数值的依据是什么? 我们可以看到,dota2(或者别的竞技网游,比如LOL)一直在收集玩家游戏数据和大赛成绩,进而以此为依据进…

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