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flash 中,如何用按钮控制帧的开始与结束 flash 按钮控制帧

2021-03-06知识8

flash 调用外部swf按钮操作控制帧 写在第一帧上:a.onPress=function(){this.loadMovie(\"xxx.swf\",1);}b.onPress=function(){this.xxx.gotoAndStop(2);}

FLASH里按钮只能控制一条帧? 这里面有个关系你可能没弄懂,按钮不是控制一条帧 而是控制一个层级!注意是层级!不是层!举例场景1里面你建立了30层,但是他们都在一个层级 如果里面插入了一个电影夹电影夹里面就需要另外的安排控制!他就与场景1不在一个层级了!你要控制你的影片 如果都在一个层级的话2个按钮就可以了同1楼的一样!按钮要延伸.这个你应该知道!一个on(release){play();}一个on(release){stop();}

flash按钮控制数字增加并跳转至下一帧,动态文本框aa 加b 楼上那位说的有缺陷,应该这样:你先建立一个按钮,点击按钮,按一下动作,输入:on(release){n=Number(aa.text)+Number(b)aa.text=nnextFrame()stop();}然后在时间帧里新建一个关键帧,这两个关键帧分别都点一下,分别都点一下动作,分别都输入stop();然后你就可以测试一下了。欢迎追问

FLASH课件按钮控制下一帧问题 首先要让动画停下来,加个stop语句。然后新建一个元件-按钮类型点击按钮,输入语句:on(press){gotoAndStop(X);}“X”代表到第几帧。其他的也一样。

flash 按钮控制关键帧 可以实现,不过,比较麻烦,所有的按钮都要在第一帧出现。

flash 中,如何用按钮控制帧的开始与结束 flash 按钮控制帧

flash按钮元件控制整个动画帧进程 on(release){nextframe();}哥,nextframe();是个函数,后面的括号个分号是不能少地哇。

flash 中,如何用按钮控制帧的开始与结束 针对楼主的提问,我至少发现了两个错误。首先,on()代码是要写在按纽元件上的,而不是写在帧上,其次,on(release)你写成了on(Release),括号里的开头字母你写成了大写。纠正方法:先在Flash里做两个按纽,一个是播放,一个是暂停用鼠标选中播放按纽,按F9打开动作编辑输入代码:on(release){root.play()}选中暂停按纽。输入代码on(release){root.stop()}如果你还想做一个停止按纽,那么在停止按纽上输入代码:on(release){root.gotoAndStop(动画启始帧,比如是1)}谢谢

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