近几年,因为单机游戏市场的兴起,越来越多的优秀单机作品也开始出现,像不久前的《古剑奇谭3》就获得了大量玩家的好评,甚至让玩家们看到了国产3A的曙光。这之后,经典单机系列仙剑和轩辕剑,也公布了要制作新作的消息,从《轩辕剑7》的图透来看,至少画面上并不比古剑3差。
不过,做国产3A并不是传统单机厂商的专利,近些年,国内的两大游戏厂商腾讯网易,也已经在进行着各种布局,近期关于这方面的消息也多了起来,这或许意味着国产游戏的群雄争霸时代来临。
腾讯3A道路的开辟
熟悉腾讯的玩家应该都知道,腾讯旗下有很多个工作室,包括天美、光子、魔方和北极光等等,其中比较有实力的还要属天美和光子,一个做出了《王者荣耀》一个做出了《和平精英》,他们的成员也都是国内顶尖的业内人士。
不过,为了探索自研游戏,腾讯还专门做了一个NExT工作室,他们的作品有《死神来了》、《尼山萨满》、《疑案追声》还有双人合作的《只只大冒险》。这个工作室不讲究盈利,只在乎品类的探索,有着和腾讯完全不搭的气质。
而在2019年9月份的科隆游戏展上,NExT工作室公布了一个跟之前气质比较独特的作品都不同的新作《重生边缘》。从《重生边缘》目前的资料来看,这是一款多人在线网游,也是带有动作要素的射击游戏,级别定在了2A,或许会成为腾讯走向3A的坚实一步。
目前这个工作室不仅聚齐了腾讯游戏内部的诸多精英,还不乏国际人才的身影。例如来自育碧蒙特利尔工作室的主创,还有其他一些厉害的人物。
那么光子和天美被放弃了吗?其实并没有。去年七月,天美工作室宣布会与宝可梦公司合作研发新款游戏。光子则在2020腾讯游戏年度发布会上,带来了一款名叫《代号:SYN》的主机游戏demo,并在美国建立全新工作室致力于基于次世代游戏主机的3A游戏开发。
当然,腾讯也不止把宝压在了这些旧工作室上,毕竟腾讯内部一向有严酷的竞争传统。在发展国内工作室的同时,腾讯在海外也投资建立起了一个以制作3A游戏为目标的工作室,这个工作室设立在北美,或许会采取和其他工作室不同的开发方向。
这个工作室的总监,同样来自育碧,名为Scout Warner,在5月的时候这个工作室开始招聘各个部门的相关人才,恐怕已经有了一个初步的企划,不知道他们的首款作品会是怎样的游戏。从私心上来说,一个单机RPG或许是我能想到的最稳的开局。
网易3A道路的开辟
在腾讯对单机如此发力的时候,它的老对手网易自然也没有闲着。尽管网易并没有放出风声在内部建立一个像NExT工作室一样的部门,不过他们已经在很早的时候就交上了作品《战意》。
《战意》是一款类似《骑马与砍杀》的战术动作类网游,在2016年和玩家见面,无论是游戏的设计理念、画面还是内容,都在向国际靠拢。在这个战场上,可以看到欧洲中世纪常见的兵种、装备和场景,还有东西方交织的战争用具大融合。
玩家则作为一个统筹全局的操控者,将会让手持关刀的武将和重甲斧手等兵种和武器相互搭配,一边成长一边攻城掠地。按理说,这款游戏有着不错制作水准,且网易手下有《率土之滨》这样出色的SLG游戏,将一些共通的经验引入进来,也能得到很多启发,《战意》应该会受到很多玩家的认可。
但事实是,《战意》在玩家中并没有引起太多的反响。于是在腾讯宣布建立北美3A工作室后,网易也宣布了在日本设立次世代游戏开发工作室"樱花工作室"。
樱花工作室将会利用身在日本的地理优势,吸收能开发日式游戏的人才,从而为网易的3A项目服务。目前为止网易还没有透露他们的第一款产品会是什么,也许是阴阳师IP的延续,也或许是其他。
无论如何,在这个有关国产3A的赛道上,网易已经做了一些准备,以便应对腾讯的攻势。这或许也是继网游和手游之后,他们又一个重要的赛道。
对于现有的单机厂商的影响
从上面这些介绍可以看出,腾讯预备开发的3A游戏,可能是网游也可能是单机,主要是面向国际的,吸纳了本行业的高端人才。而网易预备开发的3A游戏,也有着差不多的特征,只是内容可能会偏向日式。
而国内的单机或独立游戏厂商,从过去到现在所做的最多的题材就是武侠和仙侠,有时候还会有一些比较有脑洞的,例如VR恐怖游戏《除夕》,例如太空FPS游戏《边境计划》,还有表现形式比较有创意的《太吾绘卷》和《波西亚时光》等等。
从内容上看,腾讯网易将来的3A游戏可能对这些厂商的固定受众造不成太大的冲击。不过对于那些追求高画质玩法有趣,只是出于情怀时不时支持国产的玩家来说,或许大厂出品会是一个更好的选择。
因此,当这两个霸主真正登上3A战场的时候,国产单机和国产独立游戏之间的竞争也会越来越严酷,这是每个相关游戏厂商都要考虑的问题。而作为玩家,我们则可以根据自己的喜好,有选择性地支持。
以前玩家们经常听到一句话"国产单机已死",但近年来已经很少再有人说了。跨过国产三剑的空白期,一个新的属于国产单机的时代已经来了,它才刚刚起步,不过,或许离我们拥有相对于国漫的《西游记之大圣归来》或者《哪吒之魔童降世》,也不太远了。