相信对于二次元手游界来说,今年最火的莫过于《解神者》的NTR事件了。一时间,“少昊哥哥”、“不过是主人的任务罢了”也几乎成为了二次元手游圈无人不知,无人不晓的名梗。
在游戏原本的设定中,玩家们会拥有两位可爱的看板娘,随着剧情的推进,主角也会有意无意做出一些舔狗行为,以此提升与她们之间的好感度。但不幸的是,这两位女主的真爱却都是游戏中的另一个NPC,少昊。
如果我们选择推进涂山初玖的剧情线,虽然能收到她的表白,但最后也只能沦落为拯救少昊哥哥的工具人。
如果我们选择了少姜……其实从官方PV就已经能看出端倪了。
如果你以为这里少姜的“奉君之命”说的是主角的话,那就大错特错了,因为这里的“君”,指的是她的少昊哥哥呀!
“一切都只是少昊哥哥的任务罢了~”体验过《解神者》后的玩家如是说。
也正是因为如此NTR式的剧情,《解神者》的文案策划也被愤怒的玩家们称为“集体犯病”,游戏评分更是直线下滑。可就是在如此危急关头,《解神者》官方却用教科书一般的神操作,成功实现了自我救赎。
在事件刚刚发酵之后,《解神者》官方便紧急发布道歉信,态度诚恳的向玩家承认了自己的错误,并提供了后续的整改方向。
除此之外,官方也加强了与玩家之间的沟通,俨然一副“将玩家体验放在首位”的态度,不论是官博还是论坛,对于玩家提出的问题,官方的回应都很低姿态。但即便是如此走心的道歉,似乎也并不能让玩家们的怒气就此消退。
随着游戏正式上线日期的临近,大多数玩家也纷纷抱着吃瓜的态度,但令他们没想到的是,游戏在上线当天便直接登顶TapTap热门榜和新品榜两大榜单。而这一切不仅要归功于官方在前段时间危机处理中的“教科书式操作”,还要多亏了新任运营把“暴打少昊哥哥”放进了游戏的新手教程中。
“少昊哥哥?”NO!
“少昊割割?”YES!
另外,《解神者》官方还花费了不小的精力,给玩家送了价值超过百万的活动奖品,以及50、100连抽的奖励;同时还疯狂自黑,搞了个“欢送策划上天”的活动。态度之诚恳,自黑之坚决,也成了《解神者》挽回玩家口碑的一剂灵丹妙药。
就在前段时间,《解神者》的新版本“冬至万物”上线,没想到官方更是突然整活,称自己的电脑被游戏中的天才黑客神格——赛特入侵,将原本的1个“因果收集卡(超大)”给改成了60个。
这样变着法送福利的方式也让玩家们感受到了来自官方满满的善意,以及他们想要与玩家相互沟通和了解的态度与意愿。于是,有不少玩家也转变态度,在评论区进行长评回复,反馈游戏的不足和一些建议,官方也是详细记录公开这些问题并准备修改。
事实上,抛开三测的剧情设计而言,这款二次元养成的手游,在质量方面还是可圈可点的,无论是立绘还是语音,都算是上乘之作。而科技和魔法相结合的世界观以及对诸神的独特解读,更是让游戏的辨识度大大提升。
在游戏的玩法上,ARPG+Roguelite的元素,也使得副本变得更有可玩性。 玩家们在游戏剧情的推进过程中,会逐渐陷入剧情糅合而成的“迷宫”,在探索过程中还可以收集到被称为“神迹”的随机buff,这种近似探险的玩法也是玩家们乐于尝试的。
相信大家都知道,Roguelite玩法最关键的部分便是 “随机性”“周期短”和“明确目标”这三点,而《解神者》每个副本多达9层的关卡设计,也则完美做到了以上三点。
难得的是,作为一款二次元养成类手游, 《解神者》并没有随波逐流,为角色打上品质不同的烙印。角色的强度不取决于稀有度,玩家们抽到的每张卡,只要用心去培养,都可以在后天“登顶成神”,可谓抽到就是赚到!
而对于休闲玩家们来说,游戏中层出不穷的探索、活动等玩法,更是让玩家们无时无刻都走在“领福利”的路上,赠送的大量的神格碎片和光能,再加上极高的抽卡爆率,更是能让玩家不花一分钱就完美享受到抽卡的快感。 “每次十连保底2个角色”,这不仅是官方对玩家们的承诺,也是玩家选择《解神者》的理由。
解神者之名,犹如香茗,可解可邂,解神亦或邂神,由你而定。精雕细琢,慢慢品味,也是对待一款游戏的态度,解神者尚在起步路上,解神之旅仍旧漫长,但只要官方能够像现在这样与玩家一直打成一片,相信未来的解神之路一定是充满光明的!