昨天博士和大家分享了文章《装备在经典基础上进行创新,<暗黑破坏神4>公开最新开发日志》,讲述了暴雪官方更新了季度开发日志,透露了一些关于《暗黑破坏神4》的内容和消息。其实,暴雪手中还有一款和《暗黑破坏神》有关的游戏,那就是《暗黑破坏神:不朽》手游。大家都知道:这款手游在2018年压轴发布时引发了巨大的争议,因此之后非常的低调,而近期终于有了新消息!
近日,暴雪官方邀请了全球媒体与部分澳洲玩家参与了限时的《暗黑破坏神:不朽》Alpha技术测试,同时开发团队也接受了诸多媒体的访问。游戏目前的完成度非常高,今天博士就和大家分享一下《暗黑破坏神:不朽》的最新进展和内容。
目前概况
在《暗黑破坏神:不朽》Alpha技术测试中,游戏开放了野蛮人、武僧、狩魔猎人和秘术师四个角色,而在正式版中应该会有六个职业。目前的等级上限为45级,而正式版里应该是60级。游戏的剧情是全新的,处于《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》之间,也就是《暗黑破坏神2》最后泰瑞尔毁掉世界之石后面发生的故事。
游戏地图
玩家的出生地是沃萨姆村,当时崔斯特瑞姆(Tristram)仍是一片废墟。《暗黑破坏神:不朽》中有六个大规模的世界区域,包括Bilefen等等。区域中会发生特定的PVP事件,每几个小时就会刷新宝箱,玩家可以在这里互相争夺,最后存活的人就可以获得丰厚的奖励。
地下城
既然是《暗黑破坏神》系列游戏,地下城显然是不可或缺的。玩家在挑战地下城的时候,可以选择单人或组队进行;难度越高、奖励就越丰富。如果大家想要获得更厉害的装备,还能够前往远古秘境进行挑战。显然,在探索地图、刷宝的机制上,《暗黑破坏神:不朽》与《暗黑破坏神3》非常像,不过手游中还有世界boss的设计!
时间规划
开发团队透露:在手游中,一个悬赏任务大概耗时3-5分钟,而打个秘境也是差不多3-5分钟,打一个地下城则可能是10分钟左右。我们看到:《暗黑破坏神:不朽》中的游戏内容进行了碎片化处理,方便手游玩家掌控时间。
角色养成
角色在战斗的时候,可以从12个(正式版为14个)技能中选择5个来使用。角色满级后,将会开启颠峰等级系统,目前有4个不同玩法的技能树可以选择,非战斗状态时是可以随意切换的!装备方面,玩家们要打造13个部件,包括头、胸、肩、手、腰、腿、脚、主副武器、2个戒指与1个项链,还有一个独特的咒符栏位,咒符最多可以为五个不同的技能提升等级;另外还有传奇宝石,可安装在主要栏位,一个角色最多可以镶嵌6个传奇宝石 。
系统为玩家们提供了拆解系统,我们可以将不需要的装备拆解获得特定素材,这些素材可以提升装备等级,也可以重铸属性。另外,官方开放了让玩家间交易素材的市集,交易是匿名的,而且物品并不能换成现金,只能按照官方现有的价格来交易。看完了上述介绍,博士想到了很多氪金手游,其设置都是一模一样的,但愿我的想法是错误的。
付费系统
官方表示:《暗黑破坏神:不朽》是免费下载的,而付费商品会是更多的奖励或更方便的物品,比如:战斗通行证机制、可以提高秘境奖励数量的“秘纹石”,可以缩小属性随机范围的“重铸石”等等。另外,制作团队强调:可以用现金购买的东西都不是必要物品或条件,所以大家不氪金也可以拿到所有的装备,也可以完整的推完剧情。
其他的细节方面,《暗黑破坏神:不朽》的帧数定在30FPS,如果手机支持的话,最高可以调到60FPS。目前游戏内没有任何自动功能(比如:寻路、扫荡、挂机等等)。以上就是博士今天的分享内容,看完之后,你期待《暗黑破坏神:不朽》的推出吗?